Forumai

OS Neutral Divinity: Original Sin 2 (PC / Mac)

Huntn

Originalus plakatas
2008 m. gegužės 5 d
Migloti kalnai
  • 2020 m. vasario 5 d


Neseniai įsigijau šį žaidimą (Mac/PC) išparduodamas adresu Garai su 50 % nuolaida, nepaisant to, kad turite originalą ir nepasiekiate labai toli. Tai savo ruožtu pagrįstas (kovinis) izometrinis RPG, nors galite šiek tiek priartinti simbolius. Man tai virto skanėstu. Man patinka aplinka, istorija ir balso vaidyba, kuri yra geriau nei originalas. Norint iš pradžių nustatyti užduotis, gali prireikti atlikti internetinius tyrimus.

Mano pirmoji pagrindinė kritika yra ta, kad galite suklysti, arba turite šiek tiek ištirti, kad suprastumėte žaidimo mechaniką, ir dėl to esu šiek tiek sutrikęs. Ar yra ekspertų aplinkui?


Pavyzdžiui, yra skirtingų nuomonių apie tai, kurios šalys yra veiksmingiausios kovoje dėl fizinės ir maginės žalos, net iki teigimo, kad komanda turi stebuklingą, o tos pačios rūšies magija (pavyzdys: vanduo) yra geriau nei pusė komandos padaro fizinę žalą, o kita pusė fizinę žalą, nes, jei gerai suprantu, tai, ką matau statistikoje, yra tai, kad kai jūs pravalgote taikinius, kurie yra padalinti į stebuklingus ir fizinius šarvus, statistika , kai vienos rūšies šarvai išnyksta, tada sulaukia tokio pobūdžio atakos (nelieka stebuklingų šarvų ir, pavyzdžiui, gauna magišką ataką), tada taikinys pradeda prarasti sveikatą. Ar tai teisinga?

Bet tada aš skaitau, jei nesu sutrikęs, kad jei jūsų komanda yra stebuklinga, tada visa tai turėtų būti tos pačios rūšies magija žalos dauginimo tikslais.

Apie tai skaitykite čia: https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-party-combinations-guide-magic-physical-and-mixed/
Jei slinksite žemyn tame puslapyje, pirmą kartą šiame žaidime, jei slinkite žemyn iki: Hidromania – Frost Paladin, Tidalist, Magick Archer, Crystalline Cleric , bandau šią vakarėlio kompoziciją.

Pakankamai įdomu, pamokos nėra akmenyje iškaltos. Jie egzistuoja kaip pavadinimas su pradine statistika, bet po to galėsite juos kurti bet kokiu būdu. Ir tai gali kelti painiavą, nes atrodo, kad įgūdžių parinkčių sąrašas gali keistis priklausomai nuo to, kokį įgūdį pirmą kartą pasirenkate iš galimo sąrašo.

Pavyzdžiui, aš bandžiau sukurti a statistiką Kristalinis dvasininkas (atminkite, kad vardas žaidime nėra atpažįstamas, kažkas jį tiesiog sugalvojo pagal kažkieno sukurtą konstrukciją.

Štai statistika iš nuorodos:


Bandžiau kopijuoti šį pastatymą ir pastebėjau, kad pasirinktoje mano charakterio klasėje: dvasininkas, ne visi aukščiau pateiktame sąraše esantys įgūdžiai atsirado mano dvasininkui. Taigi pasirinkau įgūdį, kuris pasirodė, o mano dvasininko įgūdžių parinkčių sąrašas pasikeitė, kad įtrauktų visas įgūdžių parinktis, kaip nurodyta Christilline Cleric. Gerai, tai mane klaidina ir visai ne intuityvu.

Atrodo, kad bet kurio pradedančiojo veikėjo turimų įgūdžių sąrašas keičiasi atsižvelgiant į pirmąjį įgūdį, kurį pridedate prie kūrimo, bet kokie yra parametrai? Neturiu žalio supratimo.

Kas nors pažįstamas?
Ką manote apie šį RPG?
Dėkoju! Reakcijos:Huntn

ŠadovvMėnulis

2015 m. gegužės 22 d


Brisbenas, Kvinslandas, Australija
  • 2020 m. birželio 25 d
Jis ateina į iPad
  • Reakcijos:Huntn ir Simonmet