Apple Naujienos

Japonijos kūrėjai kritikuoja „Apple“ programų parduotuvės politiką ir patvirtinimo procesą

2020 m. rugsėjo 4 d., penktadienis, 2:34 PDT, Timas Hardwickas

programų parduotuvės piktogramąThe vykstantis ginčas „Apple“ ir „Epic Games“ sulaukė Japonijos žaidimų kūrėjų skundų dėl „Apple App Store“ verslo modelio ir būdo, kaip jis tvarko trečiųjų šalių programų pateikimus.





Bloombergas praneša, kad kai kuriuos Japonijos žaidimų rinkos kūrėjus paskatino ginčas ir jie vis labiau kalba apie savo susirūpinimą, įskaitant „Apple“ 30% komisinių normą ir nenuoseklų „App Store“ politikos vykdymą.

Nors „Epic“, populiariausio pavadinimo „Fortnite“ leidėjas, daugiausia dėmesio skiria 30 % pajamų sumažinimui programų parduotuvėse, o Japonijos žaidimų studijoms rūpi daugiau. Anot daugiau nei tuzino su šiuo klausimu susijusių žmonių, jie jau seniai nepatenkinti tuo, ką laiko „Apple“ nenuosekliu savo „App Store“ gairių vykdymu, nenuspėjamais turinio sprendimais ir komunikacijos nutrūkimu.



Pasak žaidimų kūrėjų Japonijoje, „Google Play Store“ siūlo sklandesnį patvirtinimo procesą ir geresnį ryšį nei „App Store“. Kai kurie kūrėjai netgi pasikliauja trečiosios šalies paslauga, vadinama „iOS Reject Rescue“, kuri padeda jiems pereiti per „Apple“ patvirtinimo procesą, jei jų programa atmetama.

„Apple“ programų apžvalga dažnai yra dviprasmiška, subjektyvi ir neracionali“, – sakė Makoto Shoji, „PrimeTheory“, teikiančios atmetimo paslaugą, įkūrėjas. „Nors „Apple“ niekada to nepripažins, manau, kad kartais jie tiesiog pamiršta peržiūros eilėje esantį elementą arba tyčia nepaliečia jo kaip sankcija kūrėjui, suteikusiam jiems netinkamą požiūrį“, – sakė Shoji. Bloombergas .

Japonijos kūrėjai taip pat kritiškai vertina tai, kaip „Apple“ interpretuoja tinkamą turinį, ir teigia, kad dažnai keičia politiką be išankstinio įspėjimo. Viena iš temų, dėl kurių jie ypač prieštarauja, yra „Apple“ sprendimas, kas yra atvirai seksualizuota ar pornografinė medžiaga. Ataskaitoje pažymima, kad keliose žaidimų studijose personažai su maudymosi kostiumėliais buvo patvirtinti tik tam, kad vėliau būtų atmesti, nes „Apple“ laikė juos „seksualizuotais“.

Pastaraisiais mėnesiais kūrėjai ir reguliavimo institucijos vis labiau tikrino savo „App Store“ praktiką. Reaguodama į viešą „Apple“ ir „Epic Games“ susidūrimą, Japonijos antimonopolinė institucija pareiškė, kad „padidins dėmesį“ į „iPhone“ gamintojo praktiką ir į tai, kaip ji paveiks didžiulę šalies mobiliųjų žaidimų rinką.

Žymos: bloomberg.com , Japonija , Epic Games vs Apple Guide