Apple Naujienos

„Epic Games“ prieš „Apple“: įvykių, susijusių su „Fortnite“ pašalinimu iš „App Store“ laiko juosta

Pastaraisiais mėnesiais kūrėjai ir reguliavimo institucijos vis labiau tikrino savo „App Store“ praktiką. Vienas ypač garsių kritikų buvo „Fortnite“ kūrėjas „Epic Games“, ne kartą minėjęs „App Store“ kaip monopolį.





rodomas „fortnite“ obuolys
2020 m. rugpjūčio mėn. „Apple“ pašalino „Fortnite“ iš „App Store“. po to „Epic Games“ pristatė tiesioginio mokėjimo parinktį programėlėje už žaidimo valiutą „V-Bucks“, nepaisydama „App Store“ taisyklių. Panašu, kad tai buvo organizuotas žingsnis, „Epic Games“ nedelsdamas pateikė ieškinį „Apple“, apkaltindamas įmonę antikonkurenciniais veiksmais.

Žemiau sudarėme „Epic Games“ ir „Apple“ sagos laiko juostą.



birželio 16 d

  • „Epic Games“ generalinis direktorius Timas Sweeney pasakoja „The Washington Post“. kad „iOS App Store monopolija saugo tik Apple pelną, o ne įrenginio saugumą“.
  • Sweeney citata tviteryje „The Washington Post“. istorija: „Čia „Apple“ kalba apie vienodas sąlygas. Man tai reiškia: visi iOS kūrėjai gali laisvai apdoroti mokėjimus tiesiogiai, visi vartotojai gali laisvai įdiegti programinę įrangą iš bet kurio šaltinio. Šiuo tikslu Epic nesieks ir nepriims specialaus susitarimo tik sau.

birželio 23 d

  • Sweeney tviteryje rašo: „IOS ir Android atvėrimas kaip tikrai atviros platformos su tikrai vienodomis konkurencijos sąlygomis pirmosios ir trečiosios šalies programoms ir parduotuvėms yra vienintelis būdas užtikrinti konkurencingą, sveiką ir sąžiningą programų ekonomiką“.

liepos 24 d

  • Sweeney pasakoja CNBC „App Store“ yra „absoliuti monopolija“, teigdama, kad „Apple užrakino ir sugadino ekosistemą, išradusi absoliučią programinės įrangos platinimo ir programinės įrangos monetizacijos monopolį“.

liepos 28 d

  • Sweeney tviteryje rašo: „Man skaudu skųstis „Apple“ tokiu būdu. „Apple“ yra viena didžiausių kada nors egzistavusių kompanijų, galbūt pati didžiausia. Tačiau jie iš esmės klysta blokuodami konkurenciją ir savo gaminamų įrenginių pasirinkimą, o tai trukdo ištisoms technologinės pažangos sritims.
  • Sweeney tviteryje rašo: „Tai yra labai svarbus veiksnys nustatant šiuos 30% parduotuvių mokesčius. Jie atsiranda iš viršaus, prieš finansuojant bet kokias kūrėjo išlaidas. Dėl to „Apple“ ir „Google“ iš daugumos kūrėjų žaidimų uždirba daugiau nei patys kūrėjai. Tai siaubingai nesąžininga ir išnaudojama.

rugpjūčio 1 d

  • Sweeney tviteryje rašo: „Sąmoninga „Apple“ antikonkurencinė strategija buvo vykdoma daug ilgiau, nei dauguma suvokia. Štai jie 2011 m. atmetė Kindle pirkinius iš iPhone, reikalaudami 30 % pajamų iš elektroninių knygų, o tai, kaip mes pripažįstame, yra pernelyg didelė dėl daugelio dalykų.

rugpjūčio 13 d

  • Epiniai žaidimai Fortnite programėlėje pristato tiesioginio mokėjimo parinktį „iPhone“ ir „iPad“, leisdami žaidėjams įsigyti žaidimo „V-Bucks“ su 20 procentų nuolaida apeinant „Apple“ pirkimo programoje mechanizmą. Ši funkcija pažeidžia Apple „App Store“ peržiūros gairės , kurie nurodo, kad programos, siūlančios žaidimo valiutą, turi naudoti tik „Apple“ pirkimo programoje mechanizmą.
  • Tiesioginio mokėjimo parinktis taip pat įtraukta į „Fortnite“ programą „Android“, pažeidžiant „Google Play“ parduotuvės taisykles.
  • Epiniai žaidimai aprašo „Apple“ ir „Google“ 30 procentų sumažino pirkinius programoje kaip „neįprastą“. „Epic“ taip pat pažymi, kad programos, siūlančios realaus gyvenimo prekes ir paslaugas, pvz., „Uber“, „DoorDash“ ir „StubHub“, neprivalo naudoti „Apple“ pirkimo programoje mechanizmo – taisyklė, kuri, jos nuomone, turėtų būti taikoma visiems kūrėjams.
  • „Apple“ pašalina „Fortnite“ iš „App Store“. . Pareiškime, kuriuo pasidalino su Eternal, bendrovė teigė, kad „Epic Games žengė nelaimingą žingsnį ir pažeidė App Store gaires, kurios vienodai taikomos kiekvienam kūrėjui ir skirtos užtikrinti, kad parduotuvė būtų saugi mūsų vartotojams“. Visas pareiškimas pateikiamas žemiau.

    Šiandien „Epic Games“ žengė nelaimingą žingsnį ir pažeidė „App Store“ gaires, kurios vienodai taikomos kiekvienam kūrėjui ir skirtos užtikrinti, kad parduotuvė būtų saugi mūsų vartotojams. Dėl to jų „Fortnite“ programa buvo pašalinta iš parduotuvės. „Epic“ savo programoje įgalino funkciją, kurios „Apple“ neperžiūrėjo ar nepatvirtino, ir jie tai padarė turėdami aiškų ketinimą pažeisti „App Store“ gaires dėl mokėjimų programoje, kurios taikomos kiekvienam kūrėjui, parduodančiam skaitmenines prekes ar paslaugas.

    „Epic“ jau dešimtmetį turėjo programų „App Store“ ir naudojosi „App Store“ ekosistema, įskaitant jos įrankius, testavimą ir platinimą, kuriuos „Apple“ teikia visiems kūrėjams. „Epic“ laisvai sutiko su „App Store“ sąlygomis ir gairėmis ir džiaugiamės, kad jie sukūrė tokį sėkmingą verslą „App Store“. Tai, kad jų verslo interesai dabar skatina juos siekti specialios tvarkos, nekeičia fakto, kad šios gairės sukuria vienodas sąlygas visiems kūrėjams ir daro parduotuvę saugią visiems vartotojams. Dėsime visas pastangas bendradarbiaudami su „Epic“, kad išspręstume šiuos pažeidimus, kad jie galėtų grąžinti „Fortnite“ į „App Store“.

  • Epic Games pateikia ieškinį [ Pdf ] prieš Apple Kalifornijoje, apibūdindamas įmonę kaip „monopolinę galią“ ir kaltindamas ją „nesąžiningais ir antikonkurenciniais veiksmais“. Skunde teigiama, kad „Apple tapo tuo, prieš ką kažkada priešinosi: behemotu, siekiančiu kontroliuoti rinkas, blokuoti konkurenciją ir slopinti naujoves“.
  • „Epic Games“ dalijasi vaizdo įrašu „Nineteen Eighty-Fortnite“, parodijuojančiu ikonišką „Apple“ 1984 m. reklamą. Nors „Apple“ reklamoje IBM buvo vaizduojama kaip piktasis „didysis brolis“, „Epic Games“ siekia parodyti, kad „Apple“ dabar yra dominuojanti galia. „Epic Games“ nepaisė „App Store“ monopolio. Atsakydama, „Apple“ blokuoja „Fortnite“ milijardą įrenginių. Prisijunkite prie kovos, kad 2020-ieji netaptų 1984-aisiais.

  • A tinklaraščio straipsnis , „Epic Games“ skatina „Fortnite“ žaidėjus kovoti su „Apple“ „programėlių mokesčiu“, naudojant grotažymę #FreeFortnite socialinėse platformose.
  • In an DUK , Epic Games teigia, kad „visi mobiliųjų telefonų kūrėjai ir vartotojai turi teisę pasirinkti alternatyvius mokėjimo paslaugų teikėjus, kurie taiko mažesnį mokestį, kaip įprasta visose kitose bendrosios paskirties kompiuterinėse platformose, įskaitant žiniatinklį, „Windows“ ir „Mac“. Epic priduria, kad „Apple“ netgi leidžia „Amazon Prime Video“ tiesiogiai apdoroti mokėjimus kaip specialų sandorį, o kitoms programoms taikomi kitokie standartai.
  • „Spotify“ palaiko „Epic Games“. .
  • „Google“ pašalina „Fortnite“ iš „Play“ parduotuvės .
  • „Epic Games“ pateikia panašų antikonkurencinį ieškinį „Google“.
  • Sweeney tviteryje rašo: „Šiandien „Apple“ sakė, kad „Epic“ siekia specialaus susitarimo, bet tai netiesa. Mes kovojame už atviras platformas ir politikos pakeitimus, kurie vienodai naudingi visiems kūrėjams. Ir tai bus smarki kova!

rugpjūčio 14 d

  • Sweeney tviteryje rašo: „Paprasčiausiu lygiu mes kovojame už žmonių, įsigijusių išmaniuosius telefonus, laisvę įdiegti programas iš pasirinktų šaltinių, programų kūrėjų laisvę platinti jas, kaip pasirenka, ir abiejų grupių laisvę. tiesiogiai užsiimti verslu“.

rugpjūčio 17 d

  • Epic Games tai atskleidžia jos „Apple“ kūrėjų programos paskyra bus nutraukta 2020 m. rugpjūčio 28 d., nebent bus pašalinti Kūrėjų programos licencijos sutarties pažeidimai, įskaitant naujos mokėjimo funkcijos, kurios nebuvo pateiktos „Apple App Review“ komandai, arba jos neperžiūrėjo. „Apple“ teigia, kad dėl to „Epic Games“ neteks prieigos prie visos „Apple“ programinės įrangos, SDK, API ir kūrėjo įrankių. Be šios prieigos „Epic Games“ teigia negalinti kurti būsimų „Unreal Engine“ žaidimų variklio versijų, skirtų naudoti „iOS“ arba „MacOS“.
  • Informacija praneša, kad „Epic Games“ siekia suformuoti „Apple kritikų koaliciją“.
  • „Apple“ pareiškime sako „ nedarysime išimties Epic nes nemanome, kad teisinga jų verslo interesus kelti aukščiau už gaires, kurios gina mūsų klientus.

rugpjūčio 20 d

rugpjūčio 21 d

  • Teismui pateiktame pareiškime „Apple“ teigia, kad „Epic Games“ bendrovei atsiuntė el. laišką birželio 30 d prašyti „specialaus pasiūlymo“ tai leistų savo „Epic Games Store“ programą „iOS“, apeinant „Apple“ pirkimo programoje mechanizmą. „Apple“ taip pat lygina „Epic“ elgesį su vagystėmis iš parduotuvių: „Jei kūrėjai gali išvengti skaitmeninės kasos, tai yra tas pats, kaip klientas iš „Apple“ parduotuvės nesumokėjęs už pagrobtą produktą: „Apple“ negauna užmokesčio“.
  • Sweeney tviteryje rašo: „Apple“ pareiškimas yra klaidinantis. Mano el. laišką galite perskaityti „Apple“ byloje, kuri yra viešai prieinama. „Epic“ prašyme „Apple“ vadovams aš konkrečiai pasakiau: „Tikimės, kad „Apple“ taip pat suteiks šias parinktis vienodai prieinamas visiems „iOS“ kūrėjams...“

rugpjūčio 23 d

  • Teismui pateiktame pareiškime Epic Games teigia, kad Apple planas nutraukti narystę kūrėjų programoje būtų 'per platus kerštas' ir 'neteisėtos pastangos išlaikyti savo monopolį ir sušvelninti bet kokius kitų, galinčių prieštarauti Apple' veiksmus.
  • „Microsoft“ pateikia deklaraciją, palaikydama „Epic Games“. , kuriame „Xbox“ žaidimų vadovas Kevinas Gammillas rašo, kad „Apple nutraukus Epic galimybę kurti ir palaikyti Unreal Engine, skirtą iOS arba macOS, pakenks žaidimų kūrėjams ir žaidėjams“.

rugpjūčio 24 d

  • JAV teisėja Yvonne Gonzalez Rogers paskiria laikinąjį apribojimą tai neleis „Apple“ blokuoti „Epic Games“ prieigos prie „Unreal Engine“ kūrimo įrankių, tačiau kol kas ji neverčia „Apple“ grąžinti „Fortnite“ į „App Store“. Suvaržymas įsigalioja nedelsiant ir galios tol, kol teismas rugsėjį paskelbs galutinę nutartį dėl prašymo taikyti laikinąsias apsaugos priemones.

rugpjūčio 25 d

  • „Apple“ pateikia tokį pareiškimą : „Dėkojame teismui už pripažinimą, kad „Epic“ problema yra visiškai savęs sukelta ir ji gali ją išspręsti. Svarbiausias mūsų prioritetas yra užtikrinti, kad „App Store“ naudotojai turėtų puikią patirtį saugioje ir patikimoje aplinkoje, įskaitant „iPhone“ naudotojus, kurie žaidžia „Fortnite“ ir laukia kito žaidimo sezono. Sutinkame su teisėju Gonzalez-Rogers, kad „protingas būdas tęsti“ yra „Epic“ laikytis „App Store“ gairių ir toliau veikti, kol byla tęsiasi. Jei „Epic“ imsis teisėjo rekomenduotų veiksmų, mielai sutiksime „Fortnite“ grįžti į „iOS“. Tikimės, kad rugsėjį galėsime pateikti ieškinį teismui.

rugpjūčio 26 d

rugpjūčio 27 d

  • „Epic Games“ siunčia žaidėjams el pažymėdamas, kad „Apple užblokavo Fortnite naujinimus iOS ir Mac įrenginiuose“, pridurdama, kad „Apple riboja konkurenciją, kad galėtų surinkti 30 % vartotojų mokėjimų, atliktų naudojant tokias programas kaip Fortnite, taip padidinant jūsų mokamas kainas“.

rugpjūčio 28 d

rugsėjo 4 d

rugsėjo 8 d

  • „Apple“ kreipiasi į teismą „Epic Games“, reikalaudama atlyginti žalą už sutarties pažeidimą. Savo atsakyme „Apple“ apibūdina „Epic Games“ kaip „kelių milijardų dolerių įmonę, kuri tiesiog nenori nieko nemokėti už didžiulę vertę, kurią gauna iš ‌App Store‌“.

rugsėjo 9 d

rugsėjo 10 d

  • „Epic“ teigia, kad „Apple“ „pateikė neribotą pratęsimą“, kad galėtų prisijungti naudojant „Apple“ palaikymą, tačiau „Epic“ vis tiek ragina vartotojus pakeisti savo paskyras į alternatyvius kredencialus, jei „Apple“ kada nors ateityje šią funkciją išjungs.

rugsėjo 28 d

rugsėjo 29 d

spalio 9 d

  • JAV teisėja Yvonne Gonzalez Rogers atmeta Epic Games preliminarų įsakymą , o tai reiškia, kad „Fortnite“ liks nepasiekiama „App Store“ per teismo procesą, darant prielaidą, kad programa ir toliau pažeidžia „App Store“ peržiūros gaires.

Norėdami sužinoti apie naujausius „Epic Games“ ir „Apple“ pokyčius, žr. toliau pateiktą informaciją.