Apple Naujienos

„Apple“ atstovas Philas Schilleris užima poziciją „Epic Games v. Apple Trial“.

Pirmadienis, 2021 m. gegužės 17 d., 13:17 PDT, Juli Clover

Šiandien prasidėjo trečioji „Epic Games“ prieš „Apple“ bandymo savaitė, o ši savaitė yra reikšminga, nes „Epic“ baigė savo liudytojus, o dabar pereiname prie „Apple“ liudininkų, įskaitant žymius „Apple“ vadovus.





rodomas „fortnite“ obuolys
Šiandien savo poziciją užėmė Apple kolega ir buvęs rinkodaros vadovas Philas Schilleris, kuris yra atsakingas už App Store. Schilleris duos parodymus iki devynių valandų ir iš visų „Apple“ liudininkų matys daugiausiai apklausų.

Schillerio komentarų valandos leis jam paaiškinti, kaip ‌App Store‌ veikia, ‌App Store‌ ir „Apple“ SDK, ir kodėl svarbu, kad teisėjas būtų „Apple“ pusėje, kad išlaikytų klientų saugumą ir privatumą.



Klausimai šiandien prasidėjo nuo istorijos iPhone , kur Schilleris įsitikino, kad kuriant ‌iPhone‌ saugumas ir privatumas buvo „svarbiausi“ aspektai. „Šis naujas skaičiavimo įrenginys jūsų kišenėje reiškia, kad jis gali atlikti naujus dalykus“, - sakė jis. „Jis kaups informaciją apie mūsų gyvenimą, kurios mes nesame įpratę turėti kišenėje“.

Apple Watch solo juostos dydžio vadovas

Schilleris papasakojo, kaip ‌App Store‌ buvo įkurtas nuo pat pradžių. ‌iPhone‌ programinė įranga yra „Apple“ kuriamo produkto dalis, kuri labai skiriasi nuo „Android“, kuri licencijuota įrenginių gamintojams. Šis licencijavimo modelis „mažina kokybę“ ir „naujovių diegimo greitį“, – gindamas „Apple“ sąranką sakė Schilleris.

Ankstyvieji klausimai apėmė perėjimą nuo tik „Apple“ skirtų programų ‌iPhone‌ trečiųjų šalių programų palaikymui ir saugumo bei privatumo rizikos, su kuria teko susidurti „Apple“. Paleidus ‌iPhone‌, „Apple“ iš kūrėjų išgirdo, kad jie nori kurti vietines programas, kurias „Apple“ laikė pirmuoju „kokybės ir saugumo reikalavimu“ ‌iPhone‌.

„Apple“ visada nerimavo dėl įkalintų programų ir nesąžiningų programų kūrėjų, kuriančių turinį be dokumentuotų API, todėl gali atsirasti „nepatikimų, nestabilių įrenginių“. Jis atkreipė dėmesį į tai, kad svarbu apsaugoti vartotojus nuo kenkėjiškų programų, kad įrenginiai veiktų. „Tai jūsų telefonas kišenėje, kuris turi veikti patikimai“, – sakė jis.

kaip man patekti į icloud?

Schilleris taip pat kalbėjo apie Apple ‌App Store‌ politiką, pagal kurią dideli ir maži kūrėjai vertinami vienodai, o jo liudijime buvo keletas įdomių smulkmenų. „Apple“ norėjo apmokestinti 99 USD už ‌App Store‌ kūrėjų programa, siekiant įrodyti, kad programa, su kuria dirbama, yra „svarbi“ ir kad kūrėjai „rimtai siekia sukurti kokybišką programą“.

Pažymėtina, kad Schilleris teigė, kad „Apple“ kainuoja 50 mln. pelno marža nėra tokia didelė kaip ‌Epic Games‌ reiškė.

Schilleris taip pat sakė, kad 17 procentų iš šimtų tūkstančių žaidimų ‌App Store‌ naudokite freemium modelį, kuris buvo dar viena įdomi informacija, kuria buvo pasidalinta. 75 procentus žaidimų galima atsisiųsti nemokamai, o šešis procentus reikia sumokėti.

kaip pridėti nuotraukų prie paslėptų iphone

Fizinių prekių tema Schilleris sakė, kad 2019 m. ‌App Store‌ atnešė daugiau nei 400 milijardų dolerių tokių sandorių, kaip maisto pristatymas, Amazon pirkimai, Uber ir kt., kuriems netaikomas 30 procentų sumažinimas. Schillerio teigimu, „Apple“ neriboja fizinių pirkinių, nes „Apple“ negali garantuoti, kad jie tikrai bus pristatyti.

Neabejotinai išgirsime papildomų įdomių Schillerio detalių, kai jo liudijimas tęsis, o vėliau šią savaitę arba kitos savaitės pradžioje turėtų pasirodyti „Apple“ vadovas Timas Cookas.

Žymos: Philas Schilleris , Epic Games , Fortnite , Epic Games vs Apple Guide