Apple Naujienos

„Apple“ istorija: Jobs „pyksta“ dėl to, kad „Microsoft“ 2000 m. įsigijo „Halo“ kūrėją Bungie

Antradienis, 2010 m. spalio 26 d., 12:43 PDT, Ericas Slivka

151510 halo žaidimo dangtelis
Tobulėti siūlo įdomų anonsą iš būsimo interviu su buvusiu „Microsoft“ žaidimų leidybos viceprezidentu Edu Friesu, kuris pažymi, kad jam asmeniškai buvo pavesta nuraminti „Apple“ generalinį direktorių Steve'ą Jobsą, kai „Microsoft“ 2000 m. įsigijo žaidimų kūrėją „Bungie Studios“. Bungie buvo žymus „Mac“ platformos žaidimų kūrėjas. , tačiau „Microsoft“ įsigijimas leido jai susigrąžinti „Bungie“. Sveiki projektą ir paverskite jį išskirtiniu „Xbox“.





„Kai tik paskelbėme, kad nusipirkome Bungie, Steve'as Jobsas paskambino“, – sakė Friesas.

„Jis supyko ant [Microsoft“ generalinio direktoriaus Steve'o] Ballmerio, jam paskambino ir supyko, nes ką tik nusipirkome pagrindinį „Mac“ žaidimų kūrėją ir padarėme juos „Xbox“ kūrėjais.



Friesas pažymi, kad „Microsoft“ ir „Apple“ pasiekė susitarimą, pagal kurį „Microsoft“ padėjo perkelti keletą kompiuterinių žaidimų į „Mac“ platformą. Pagal susitarimą Friesas 2000 m. pasirodė scenoje kartu su Jobsu Niujorko „Macworld“, siekdamas įtikinti „Mac“ vartotojus apie „Microsoft“ / „Bungie“ ir „Apple“ partnerystę.

Bet kokiu atveju, mes sudarėme šį sandorį su Apple, kai perkėlėme keletą kompiuterinių žaidimų į Macintosh ir padėjome Peteriui Tamte sukurti šią įmonę, kad tai padarytų, o aš turėjau eiti į Mac kūrėjų konferenciją, lipti ant scenos ir kalbėti apie visa tai. nauja partnerystė. Tai buvo gana keistas laikas.

Nepaisant pažadų tęsti bendradarbiavimą, Sveiki „Mac“ buvo atidėtas iki 2003 m. gruodžio mėn. Friesas paliko „Microsoft“ 2004 m., o „Microsoft“ atsiskyrė nuo „Bungie“ 2007 m., „Microsoft“ pasiliekant teises į Sveiki franšizės, nors abi bendrovės ir toliau bendradarbiavo Sveiki projektus.