Apple Naujienos

„Apple Files“ ekspertų liudytojų parodymai prieš būsimą „Epic“ teismą

2021 m. balandžio 27 d., antradienis, 11:13 PDT, Juli Clover

Pirmadienį, gegužės 3 d., „Apple“ ir „Epic“ susitiks teisme, kai prasidės jų teisiamasis procesas dėl ginčo, kurį „Epic“ pradėjo praėjusią vasarą, nepaisydama „App Store“ pirkimo programoje taisyklių.





rodomas „fortnite“ obuolys
Ruošdamasi teisinei kovai, „Apple“ šiandien teismui pateikė savo liudytojų rašytinius parodymus, o jei bus patvirtinti, jie atlieka tą pačią funkciją kaip ir faktiniai teismo parodymai, suteikdami įžvalgų, kokius argumentus pateiks „Apple“. Ekspertų parodymuose yra keletas profesorių, turinčių teisės, ekonomikos, rinkodaros, kompiuterių saugos ir antimonopolinių žinių.

ar galite perkelti spotify grojaraštį į Apple music

Liudytojai paneigs „Epic“ liudytojų teiginius ir įrodins ‌App Store‌ taisyklės ir politika vartotojams. Pavyzdžiui, Pensilvanijos universiteto operacijų, informacijos ir sprendimų profesorė Lorin Hitt apskaičiavo „Apple“ skaitmeninių žaidimų sandorių rinkos dalį, kad teigtų, jog „Apple“ neturi monopolio ir atkreipė dėmesį, kad „Apple“ mokesčiai yra tokie patys kaip ir kitų žaidimų operacijų platformų.



Mano rinkos dalies skaičiavimai patvirtina išvadą, kad Apple neturi rinkos ar monopolinės galios tinkamai apibrėžtoje rinkoje. „Apple“ skaitmeninių žaidimų sandorių rinkos dalis yra nuo 23,3% iki 37,5%. Atsižvelgiant į mano konservatyvų požiūrį, šie rinkos dalies įverčiai, ypač aukščiausios klasės, gali pervertinti tikrąją „Apple“ rinkos dalį ir bet kuriuo atveju nesuderinami su „Apple“ turinčia didelę įtaką rinkoje. Naujų žaidimų sandorių platformų atsiradimas taip pat nesuderinamas su „Apple“ galia rinkoje.

Mičigano universiteto ekonomikos profesorė dekanė Francine Lafontaine atkreipia dėmesį į „Safari“ kaip alternatyvą pirkiniams programoje, kurią naudoja kai kurie kūrėjai, nors verta paminėti, kad „Apple“ paprastai neleidžia kūrėjams reklamuoti mokėjimo metodų už „App Store“ ribų, todėl tokie kūrėjai kaip „Epic“ turėtų informuoti klientus apie šią parinktį už programos ribų.

Net retas vartotojas, turintis prieigą tik prie „iOS“ įrenginio, turi lengvai prieinamą žaidimų operacijų alternatyvą „App Store“ – „Safari“ naršyklę. Pavyzdžiui, bet kuris „Fortnite“ žaidėjas gali naudoti „Safari“ (arba „Chrome“), kad įsigytų „Fortnite“ žaidimo valiutą „V-Bucks“ – operaciją, už kurią „Apple“ negauna komisinių.

kaip dalytis dainomis iphone

UCLA rinkodaros profesoriaus Dominique'o Hanssenso atlikta apklausa teigia, kad „Apple“ neturi monopolio žaidimų rinkoje, nes dauguma iPhone ir iPad naudotojai reguliariai naudoja kitus įrenginius, kurie gali pasiekti skaitmeninį žaidimų turinį, pvz., pultus.

Mano pirmosios apklausos rezultatai rodo, kad 92 procentai respondentų, kurie atsisiuntė programas iš „App Store“, pastaruoju metu reguliariai naudojo bent vieno kito tipo įrenginius (ty įrenginius, išskyrus „iPhone“ ir „iPad“ įrenginius), su kuriais galėjo pasiekti skaitmeninį žaidimų turinį. 12 mėnesių. Be to, 99 procentai pirmosios apklausos respondentų per pastaruosius 12 mėnesių reguliariai naudojo arba galėjo reguliariai naudoti bent vieno kito tipo įrenginius (t. y. įrenginius, išskyrus „iPhone“ ir „iPad“ įrenginius), su kuriais galėjo pasiekti skaitmeninį žaidimų turinį.

Saugumo tema Johnso Hopkinso universiteto Informacijos saugumo instituto techninis direktorius Avielis Rubinas aptars ‌App Store‌ peržiūros procesas, kai kalbama apie saugumą. Epic tikriausiai ginčys, kad ‌App Store‌ nėra tokia saugi, kaip teigia „Apple“, nurodydama sukčiavimo programas ir kenkėjiškas programas, kurios nepatenka į peržiūros procesą, nes ja siekiama įtikinti teismą, kad reikalingi trečiųjų šalių programų platinimo metodai.

yra iphone se 2020 belaidis įkrovimas

Trečiųjų šalių programų parduotuvių, skirtų iOS, įdiegimas sumažintų iOS saugumą, saugą ir patikimumą, kaip rodo Google atvejai ir statistika, rodanti, kad trečiųjų šalių programų parduotuvėse yra 99,9 % aptiktų mobiliųjų kenkėjiškų programų... Nepriklausomai nuo to, ar jos galėtų arba ketintų pasiekti tuos pačius saugumo tikslus, realybė tokia, kad jie negalėjo. Be to, nėra jokios garantijos, kad visos ar net dauguma trečiųjų šalių programų parduotuvių įsipareigotų palaikyti vartotojų saugumą ir privatumą ir ketintų pasiekti tokius saugumo tikslus, ypač jei tie standartai bus taikomi efektyvumo ir pajamų sąskaita.

Pareiškimai pateikiami tik „Apple“ ekspertams ir neapima temų, kurios bus pateiktos padengia Apple vadovai bylos nagrinėjimo metu. „Apple“ generalinis direktorius Timas Cookas, „Apple“ kolega Philas Schilleris ir „Apple“ programinės įrangos inžinerijos vadovas Craigas Federighi liudys asmeniškai Šiaurės Kalifornijos teisme.

Epic tikriausiai pasidalins savo ekspertų liudytojų parodymais tam tikru momentu prieš prasidedant teismo procesui. „Epic“ taip pat turi įdomų liudininkų sąrašą, kuriame bus „Epic Games“ generalinis direktorius Timas Sweeney ir kiti „Epic“ darbuotojai, „iTunes“ vadovas Eddy Cue ir buvęs „iOS“ programinės įrangos vadovas Scottas Forstallas. Abi bendrovės taip pat skambins kitų įmonių, tokių kaip „Facebook“ ir „Microsoft“, vadovams.

„Apple“ liudytojų parodymai pateikiami žemiau tiems, kurie norėtų juos pamatyti visus, kad geriau suprastų, kaip „Apple“ kitą savaitę planuoja apsiginti nuo „Epic“.

Žymos: Epiniai žaidimai , Fortnite , Epic Games vs Apple Guide