Apple Naujienos

2D žaidimų kūrimo variklis „GameMaker Studio 2“ debiutuoja „macOS“.

YoYo žaidimai pradėti GameMaker Studio 2 „MacOS“ šią savaitę, pirmą kartą pristatydamas populiarų kelių platformų 2D žaidimų kūrimo variklį į „Mac“. Iki šiol „GameMaker Studio“ produktų šeima nuo 2012 m. buvo atsisiųsta daugiau nei 10 milijonų kartų ir, pasak kūrėjų, šiuo metu joje yra 200 000 aktyvių vartotojų.





Škotijoje sukurta apranga iš pradžių paleido „GameMaker Studio 2“ asmeniniame kompiuteryje kovo mėnesį ir nuo to laiko sunkiai dirbo, kad žaidimų kūrimo rinkinys būtų prieinamas platesniam kūrėjų pogrupiui, užtikrinant, kad kiekvienas svarbus atnaujinimas ir funkcijų papildymas būtų išsaugotas „macOS“ versijoje.

GameMaker Studio 2 1



„Mes nenuilstamai dirbome siekdami užtikrinti, kad GameMaker Studio 2 Mac debiutas atitiktų žaidimų kūrėjų poreikius, kurie nori naudoti platformas ne Windows ir namų konsolėse“, – sakė Jamesas Coxas, „YoYo Games“ generalinis direktorius. „Mėnesius atidžiai apsvarstę atsiliepimus, kuriuos gavome iš beta versijos testavimo ir tiesioginės bendruomenės veiklos, esame įsitikinę, kad kūrėjai, kurie teikia pirmenybę „Mac“, dabar gali sukurti žaidimus dažnai ignoruojamoje platformoje. Mes visada ieškome būdų, kaip išplėsti žaidimų kūrimą, kad galėtų įtraukti kuo daugiau kūrėjų, ir žinome, kad „Mac“ naudotojai su šiais ištekliais sukurs keletą išskirtinių žaidimų.

Naujoji, visiškai pritaikoma „Mac“ integruota kūrimo aplinka (IDE) apima objektų rengyklę, skirtą darbo eigos struktūrizavimui, scenarijų rengyklę su skirtukais, nuvilkimo funkcijas, leidžiančias kurti žaidimą netaikant kodo, didelę įvykių ir veiksmų biblioteką bei kodo peržiūros įrankius. tiems, kurie nori perkelti savo žaidimus į kitą lygį naudodami GameMaker programavimo kalbą (pagrįstą C).

GameMaker Studio 2 4
Komplekte taip pat yra kambario redaktorius, kuriame sluoksniai ir plytelių šepečiai yra po ranka, norint valdyti objektus ir sprites, ir naujas šepečiu pagrįstas vaizdo redaktorius su animacijos palaikymu, kad būtų galima kurti naujus žaidimų išteklius.

Kitur yra integruotas pramonėje pripažinto Box2D fizikos variklio arba Google LiquidFun dalelių fizikos variklio palaikymas, Esoteric Software 2D animacijos programinės įrangos, kuri suteikia žaidimams gyvybės per integruotą animaciją, palaikymas ir integruotas kelių platformų šešėlių palaikymas.

GameMaker Studio 2 3
Suėjus „MacOS“ paleidimui, GameMaker Studio 2 taip pat gaus išsamų atnaujinimą su naujomis funkcijomis ir gyvenimo kokybės patobulinimais. 2.1 versijos naujinys pristato kodo lankstymo funkcijas, leidžiančias vartotojams paslėpti ir išplėsti kodo dalis, kad būtų lengviau redaguoti, naują integruotą derinimo priemonę, tinkinamus darbo srities išdėstymus ir kelių palietimų palaikymą, skirtą kodavimui keliaujant „Mac“ nešiojamuosiuose kompiuteriuose.

Nors „GameMaker 2“ įgūdžių ribos yra labai didelės, Coxas teigė, kad produktas skirtas visų lygių kūrėjams, jį naudoja mokyklose ir perka vos aštuonerių metų vaikai, kurie naudoja vilkimo ir nuleidimo funkcijas, kad savo idėjas paverstų žaidžiamais žaidimais.

GameMaker Studio 2 2

„GameMaker Studio“ yra 2D žaidimų dizaino platforma, tačiau ji skiriasi tuo, kad ji yra pritaikyta. „Drag and drop“ dizaino ypatybės suteikia pradedantiesiems galimybę kurti žaidimų dizainą, prieš tai netapdami programuotojais, todėl aistra, kuri juos paskatino kurti žaidimus, neužges po kalnu programavimo mokymosi; kad gali ateiti vėliau. Nuvilkimo metodas sukuria tikrą kodą, kuris labiau patyrusiems kūrėjams suteikia išsamų valdymą mūsų C pagrįstoje GameMaker kalboje (GML). Labiau nusistovėjusioms Indijos ir studijoms mūsų darbo eiga išsiskiria. Naudodami GameMaker tikrai greitai pasieksite rezultatų, nes pašaliname pasikartojimą ir jie gali paversti savo žaidimus nuostabia garso ir vaizdo patirtimi, naudodami mūsų pažangų grafinį dizainą ir garso maišymo funkciją.

„GameMaker Studio 2“ galima įsigyti „Windows“, „Mac“ ir „Ubuntu“ už 100 USD YoYo žaidimų svetainė .