Forumai

„World of Tanks“ prieš „War Thunder“.

Huntn

Originalus plakatas
2008 m. gegužės 5 d
Migloti kalnai
  • 2020 m. liepos 31 d
Turiu prieštaringų jausmų šiuo klausimu. Turiu daug patirties su WoT, turiu daug tankų, išėjau maždaug prieš 3 metus, bet neseniai vėl pradėjau žaisti, kad būtų galima palyginti su WT. Neseniai pradėjau WT ir esu apatinėje tankų pakopoje. Turiu apie 100 tankų WoT iki aukščiausios 10 pakopos. Skirtumas tarp šių žaidimų yra drastiškas.



Tankų pasaulis
  • Žala – žala dažniausiai sukelia sveikatos praradimą, retai pasitaiko mechaninių priemonių, sužalojami įgulos nariai ir gaisrai laive. Savo baką galite aprūpinti mechaninėmis, įgulos ir priešgaisrinėmis pagalbinėmis priemonėmis.
  • Žemėlapio dydis – Paprastai WoT turi mažesnius žemėlapius su keletu vyraujančių susidūrimų ir konfliktų droselių, kuriuos galima palyginti greitai išmokti.
  • Žiūrėti atstumą – WoT turi matymo atstumą, kurį už tam tikro atstumo tankai išnyksta, kur iš tikrųjų vis tiek galėtumėte juos matyti.
  • WOT turi vieną sudėtingumo nustatymą, kuris yra panašus į arkadinį tankų valdymą, tankai yra daug manevringesni nei tikri tankai.
  • Taikymas – švinas priklauso nuo jūsų, tačiau yra pagalba pakilimui, rodanti, kur pataikys jūsų raundas.
  • Modifikacijos – Žaidimas taip pat leidžia modifikacijas, kurios suteikia smūgio zonos apvalkalus, nurodančius, kur gali prasiskverbti.
  • Minimalus karo rūkas – tankų vietos rodomos mažajame žemėlapyje, kai juos mato bet kuris jūsų komandos narys ir trumpą laiką po to, kai jie vėl pasislėpė.
  • „War Gaming“, pagrindinė WoT įmonė, siūlo žaidimus vienoje arenoje, tankus, laivus ir lėktuvus.


Karo griaustinis
  • Žala – žala dažnai apima rimtą žalą, vieno šūvio mirtį ir neveiksnumą, ilgai remontuojant, kai jūs sėdite ir esate nepajudinamas. Greitoji mirtis šiek tiek sušvelninama leidžiant jums 3 gyvybes kovos metu, dviračiu pervažiuojant 3 skirtingus tankus. Yra rezervuarų remontas, gesintuvas, o nedarbingi įgulos nariai gali būti pakeisti, jei pasitenkinate sėdėdami kur nors nuo žalos, kad užtruktumėte minutę.
  • Žemėlapio dydis – WT žemėlapiai yra didžiuliai, palyginti su WoT, ir užtrunka ilgiau, kol sužinosite, kur yra geros vietos.
  • Žiūrėjimo atstumas – WT neturi dirbtinio vaizdo atstumo, todėl tankai gali šaudyti iš didesnio atstumo, net jei jie yra mažame taške.
  • WT turi 3 arkadinius, realistinius ir modeliavimo režimus.
  • Arkadinis režimas siūlo dar slidesnį bako valdymą nei WoT, bent jau man taip atrodo. Be to, tankai yra greitesni, su greičiau besisukančiais bokšteliais nei kituose režimuose. Jis turi pakilimo pagalbą, o žymeklis šviečia žaliai ten, kur prasiskverbs. Minimalus karo rūkas. Pastebėjus tanką ir trumpam po to, kai jis pateks iš akių, jis bus rodomas mažajame žemėlapyje, kad jį matytų visi.
  • Realizmo režimas pasižymi tikroviškesniu gremėzdišku bako valdymu su lėtai besisukančiais bokšteliais. Karo rūkas ryškus. Vargu ar kada nors pamatysite priešo tanko piktogramą mini žemėlapyje, kai tik priešas miršta. Nutaikymas atliekamas rankiniu būdu naudojant aukščio skalę, kurią nustatote rankiniu būdu Įvertinę atstumą iki taikinio.
  • Modeliavimo režimas skirtas kietiems žaidėjams. Aš to netikrinau.
  • WT siūlo kombinuotas ginklų kovas su kai kuriais tankų, orlaivių ir valčių deriniais
Esu atsitiktinis žaidėjas, o ne realizmo entuziastas, nors šiuose žaidimuose, įskaitant Planetside, turėjau meilės romaną su tankais. Reakcijos:Plutonis

Huntn

Originalus plakatas
2008 m. gegužės 5 d


Migloti kalnai
  • 2020 m. rugpjūčio 8 d
Kur esu šiandien: pamėgau tankų mūšius ir įsitaisiau Karo griaustinis . Čia forume yra dar viena tema. Žaidžiau 3 savaites ir nusprendžiau, kad tai ne man.

Apibendrinant tanko dalį, tai buvo nemalonu, ir prireikė kelių savaičių, kol nusprendžiau, kad nekenčiu tikroviško žalos modeliavimo, 1 reguliaraus 1 šūvio nužudymo (man žuvo ) ir tankų, kurie iš esmės buvo taškas. horizontas, o realizmo režimu – žaidimas, kuris reikalauja daugiau, nei norėjau įdėti į jį. Nesupainiokite to su bloga burna WT, tai vertas žaidimas, tik ne mano arbatos puodelis. Galų gale aš išgelbėjau WT ir iš naujo atradau WoT.

Vienas dalykas, kuris kai kuriems WT gali patikti, yra ginkluotas žaidimo aspektas. Turite pradėti nuo tanko ar valties, gausite 3 gyvybes tipiškame mūšyje, o per vieną iš atgimimų galite įšokti į naikintuvą ar bombonešį ir atakuoti kitus orlaivius arba antžeminius/jūrinius vienetus.

Jei ieškote laivų mūšių, „World of Warships“ yra daug pranašesnis už WT imo valties elementą.

Plutonis

2003 m. vasario 22 d
Naujasis Hampšyras, JAV
  • 2020 m. spalio 11 d
@Huntn, ką tik pamačiau gana gerą palyginamąjį vaizdo įrašą „YouTube“, kuriame „World of Tanks“ lyginamas su „War Thunder“.

Reakcijos:Huntn

Huntn

Originalus plakatas
2008 m. gegužės 5 d
Migloti kalnai
  • 2020 m. spalio 22 d
Plutonijus pasakė: @Huntn, aš ką tik pamačiau gana gerą palyginimo vaizdo įrašą „YouTube“, kuriame „World of Tanks“ buvo lyginamas su „War Thunder“.

Aš tai patikrinsiu rytoj ir pranešiu.

Huntn

Originalus plakatas
2008 m. gegužės 5 d
Migloti kalnai
  • 2020 m. spalio 23 d
@Plutonius puikus vaizdo įrašas. Kaip sako autorius, asmeninis pasirinkimas. Du dalykai, su kuriais nesutinku arba patikslinsiu.

Nors nekenčiu WoT aukščiausios kokybės apvalkalų idėjos (kurių nėra World of Warships), kažkada WarGamimg juos pakeitė iš aukso ($) į sidabrą (žaidimo valiuta), tačiau jie vis tiek yra 10 kartų brangesni nei įprasti apvalkalai ir daugelis žaidėjų juos naudoja tik 9-10 lygiuose ir tik porą, nes kiekvienas iš 2400-4800 galite sunaikinti bet kokį pelną, kurį uždirbate per rungtynes. Tačiau kai kurie siekia 100% aukščiausios kokybės.

Galite paklausti, o aš atsakysiu taip, galite žaisti be aukščiausios kokybės šovinių su T9-10, tačiau daug tankų sumušti yra sunkiau, todėl žaidimas tampa sudėtingesnis.

Kitą dieną žaidžiau vidutinio nuotolio bake su derpu (didelė žala, žemas pistoletas) ir netyčia įdėjau į jį visus aukščiausios kokybės šovinius. Tai buvo neblogos rungtynės, aš uždirbau 65 000 sidabro, bet po 4800 raundų sureguliavimo ir bako remonto surinkau tik 18 000 sidabro. t9-10 lygyje lengva prarasti pinigus šaudant priemoką, tačiau daugelis žaidėjų mano, kad tai būtina, ir naudoja savo žemesnės pakopos transporto priemones (nenaudojant aukščiausios kokybės šovinių) arba aukščiausios klasės transporto priemones (pirktas), kurios uždirba daugiau pinigų per rungtynes, kad padengtų savo. aukščiausios kokybės turai 9–10 lygyje. Dėl šios priežasties žmonės užsiprenumeruoja, kad žaidimo eiga būtų 50 % didesnė.

Antra, WoT turi balistinius šovinius, bet taip pat turi automatinio taikiklio reguliavimo funkciją (kaip aš įsivaizduoju modernią taikymo sistemą), kuri parodo, kiek aukščio reguliavimo reikia naudoti, kad pataikytumėte į taikinį. WT tai turi tik arkados režimu.

Mano pasirinkimas WoT yra tai, kad laikau save atsitiktiniu žaidėju. Nenoriu mokytis, kur šaudyti į kiekvieną tanką. Taigi aš tiesiog įkelsiu hit skin modą, kuris uždeda žymeklius ant tankų ir yra legalus, o mūšio įkarštyje man nereikia prisiminti, su kuriuo iš šimtų tankų kovoju, kad prisiminčiau, kur juos nušauti. Iš priekio vieni tankai turi stipresnius bokštelio šarvus, o kiti – stipresnius korpuso šarvus. Paprastai manau, kad korpusas yra silpnesnis, bet ne visada.

Ir kaip paprastas žaidėjas, man daug labiau patinka WoTs HP žalos sistema, o ne įgulos narių ar komponentų gaudymas ir mušimas bake. Taigi, nors WoT gali būti laikomas lengvesniu nei WT, jis vis tiek yra sudėtingas ir dažnai jums bus perduodamas užpakalis.

Pagrindinis nerimą keliantis WoT bruožas yra aukščiausios kokybės bakų pritraukimas (jų turi ir WT), o kai pripranti mokėti 15–80 USD už „Premium“ baką, galite išleisti daug pinigų ir negalvoti, kad tai yra juokingai brangu. už žaidimą. Paskutinį kartą redaguota: 2020 m. spalio 23 d