Forumai

Tai didžiulis! 32 bitų Windows programos M1 Mac kompiuteriuose. (spoileris: net Witcher 3)?!

B

BarbaricCo

Originalus plakatas
2012 m. gegužės 7 d
  • 2020 m. lapkričio 18 d
Reikia Big Sur 11.1 beta versijos

„Negaliu pasakyti, kaip tai šaunu; po antklode vyksta tiek daug emuliacijos. Įsivaizduokite – 32 bitų „Windows Intel“ dvejetainis failas, veikiantis 32–64 tiltu Wine / CrossOver sistemoje, esančiame MacOS, ARM procesoriuje, kuris emuliuoja x86 – ir jis veikia! Tai tiesiog taip šaunu.

www.codeweavers.com

Gerai, aš bandau – Apple Silicon yra oficialiai kietas | CodeWeavers tinklaraštis

Autorius Jeremy White | 🥳Pažiūrėkite, ką padarėme su Apple Silicon! Paleidome „CrossOver“ ir įdiegėme bei paleidome daugybę „Windows“ programų. www.codeweavers.com www.codeweavers.com
===========

Moderatoriaus pastaba:

Taip pat žiūrėkite diskusiją naujienų gijoje:

CrossOver leidžia x86 Windows programėlėms paleisti Apple M1 Mac kompiuteriuose

„Codeweavers“ šį vakarą paskelbė tinklaraščio įrašą ir vaizdo įrašą, kuriame parodyta, kaip „CrossOver“ veikia „Apple M1 MacBook Air“. Šiame vaizdo įraše rodoma, kad Team Fortress 2 veikia naujajame M1 MacBook Air: CrossOver yra programinė įranga (pagrįsta Wine Project), kuri paleidžia Microsoft Windows programas Mac kompiuteryje, versdama Windows API... forums.macrumors.com Paskutinį kartą redagavo moderatorius: 2020 m. lapkričio 19 d.
Reakcijos:pshufd, turbineplane ir Zackmd1 SU

Zackmd1

2010 m. spalio 3 d
Merilandas JAV


  • 2020 m. lapkričio 18 d
BarbaricCo sakė: reikia Big Sur 11.1 beta versijos

„Negaliu pasakyti, kaip tai šaunu; po antklode vyksta tiek daug emuliacijos. Įsivaizduokite – 32 bitų „Windows Intel“ dvejetainis failas, veikiantis 32–64 tiltu Wine / CrossOver sistemoje, esančiame MacOS, ARM procesoriuje, kuris emuliuoja x86 – ir jis veikia! Tai tiesiog taip šaunu.

www.codeweavers.com

Gerai, aš bandau – Apple Silicon yra oficialiai kietas | CodeWeavers tinklaraštis

Autorius Jeremy White | 🥳Pažiūrėkite, ką padarėme su Apple Silicon! Paleidome „CrossOver“ ir įdiegėme bei paleidome daugybę „Windows“ programų. www.codeweavers.com www.codeweavers.com

Gerai, dabar tai nuostabu! Apex Legends čia aš ateinu.... Haha B

BarbaricCo

Originalus plakatas
2012 m. gegužės 7 d
  • 2020 m. lapkričio 18 d
Zackmd1 pasakė: Gerai, dabar tai nuostabu! Apex Legends čia aš ateinu.... Haha
„Apex Legends“ neveikia „Wine“, nei „Mac“, nei „Linux“.
Tačiau daugelis senesnių programų ir žaidimų bus Reakcijos:KPOM J

Džo Dohnas

2020 m. liepos 6 d
  • 2020 m. lapkričio 18 d
Jei „Crossover“ gali priversti 32 bitų x86 žaidimus veikti priimtinu greičiu, „Apple“ neturi pasiteisinimo, jei to nori, nesugalvoti dar geresnio sprendimo. Tačiau idealiu atveju jie taip pat turėtų veikti x64.
Reakcijos:motulistė SU

Zackmd1

2010 m. spalio 3 d
Merilandas JAV
  • 2020 m. lapkričio 18 d
BarbaricCo sakė: „Apex Legends“ neveikia „Wine“, nei „Mac“, nei „Linux“.
Tačiau daugelis senesnių programų ir žaidimų bus Reakcijos:BarbaricCo KAM

KPOM

2010 m. spalio 23 d
  • 2020 m. lapkričio 18 d
BarbaricCo sakė: reikia Big Sur 11.1 beta versijos

„Negaliu pasakyti, kaip tai šaunu; po antklode vyksta tiek daug emuliacijos. Įsivaizduokite – 32 bitų „Windows Intel“ dvejetainis failas, veikiantis 32–64 tiltu Wine / CrossOver sistemoje, esančiame MacOS, ARM procesoriuje, kuris emuliuoja x86 – ir jis veikia! Tai tiesiog taip šaunu.

www.codeweavers.com

Gerai, aš bandau – Apple Silicon yra oficialiai kietas | CodeWeavers tinklaraštis

Autorius Jeremy White | 🥳Pažiūrėkite, ką padarėme su Apple Silicon! Paleidome „CrossOver“ ir įdiegėme bei paleidome daugybę „Windows“ programų. www.codeweavers.com www.codeweavers.com
Taip, ir kitos „Windows“ programos taip pat veikia, įskaitant tą, kurios man reikia.
Reakcijos:Ocnetgeek

Anthony Harris

Atšauktas
2009 m. birželio 4 d
Kembridžas, Anglija
  • 2020 m. lapkričio 18 d
throAU pasakė: Oho, aš nustebęs, kad tai veikia.

Manau, kad tai man beveik visos 2020 m. pradžios mašinos vinis. Tai eina į GF Reakcijos:torncanvas ir throAU

pėdos

2012 m. vasario 13 d
Pertas, Vakarų Australija
  • 2020 m. lapkričio 18 d
AnthonyHarrisas sakė: „Tą 2020 m. pradžios mašiną reikia įkalti į karstą, pilną žemių iš jos tėvynės, kad ji daugiau niekada mūsų nepersekiotų dėl savo varginančio dizaino.
Tiesą sakant, tai vienas geriausių „MacBook“ per pastaruosius 4 metus nuo drugelio nelaimės.

Bet taip, našumo požiūriu joks konkursas.
Reakcijos:suplyšusi drobė P

pshufd

2013 m. spalio 24 d
Naujasis Hampšyras
  • 2020 m. lapkričio 18 d
Fidelity Active Trader Pro yra 32 bitų Windows programa, kurią Fidelity pristato kartu su WINE, skirta macOS. Jie turi 64 bitų Catalina versiją, bet aš jos nebandžiau. Bet kuriuo atveju jis gali veikti pagal tai. Vis dėlto norėčiau, kad „Fidelity“ sukurtų tinkamą „macOS AS“ versiją.
Reakcijos:KPOM

Nuo antradienio

2020 m. lapkričio 10 d
  • 2020 m. lapkričio 18 d
Kaip apie 32 bitų *Mac* programas? Turiu Oksfordo anglų kalbos žodyno 4 versijos (OED4) DVD. Tai 32 bitai. Nebegalima paleisti Mac kompiuteriuose nuo Catalina. Ar galiu jį paleisti po Rosetta?
Reakcijos:motulistė J

Jeanlain

2009 m. kovo 14 d
  • 2020 m. lapkričio 18 d
„Crossover“ yra X86 programa, tiesa? Tai reiškia, kad jis nebeveiks po to, kai „Apple“ paliks „Rosetta“ (ką jie galiausiai padarys).
Ar „CodeWeavers“ gali padaryti savo programą „universalią“? Kadangi šis atvejis yra šiek tiek ypatingas, nes programa yra pagrįsta „Wine“, kuri sukasi aplink X86 kodą („Windows“).
„Crossover“ perkėlimas į ARM tikriausiai šiek tiek pagerins našumą.
Reakcijos:motulistė J

Jeanlain

2009 m. kovo 14 d
  • 2020 m. lapkričio 18 d
BarbaricCo pasakė: „Negaliu pasakyti, kaip tai šaunu; po antklode vyksta tiek daug emuliacijos. Įsivaizduokite – 32 bitų „Windows Intel“ dvejetainis failas, veikiantis 32–64 tiltu Wine / CrossOver sistemoje, esančiame MacOS, ARM procesoriuje, kuris emuliuoja x86 – ir jis veikia! Tai tiesiog taip šaunu.
„Windows“ žaidime pridėkite šiek tiek „directX“ į „openGL“ vertimą + „openGL“ į „Metal“ (nors pastarasis nėra patvirtintas, mažai tikėtina, kad M1 turi openGL tvarkykles).
Tai yra, nebent „crossover“ verčia „directX“ į metalą, bet nemanau, kad tai daro.
Reakcijos:keistumas P

pshufd

2013 m. spalio 24 d
Naujasis Hampšyras
  • 2020 m. lapkričio 18 d
Jeanlain sakė: „Crossover“ yra X86 programa, tiesa? Tai reiškia, kad jis nebeveiks po to, kai „Apple“ paliks „Rosetta“ (ką jie galiausiai padarys).
Ar „CodeWeavers“ gali padaryti savo programą „universalią“? Kadangi šis atvejis yra šiek tiek ypatingas, nes programa yra pagrįsta „Wine“, kuri sukasi aplink X86 kodą („Windows“).
„Crossover“ perkėlimas į ARM tikriausiai šiek tiek pagerins našumą.

„Codeweavers“ tiesiog palengvina VYNO kūrimą (manau, kad jis gamina vyno butelius). Taigi jis turėtų būti nešiojamas. Tačiau „CodeWeavers“ yra privati ​​įmonė, o ne atvirojo kodo. Taigi jie turėtų atlikti uostą. T

suplyšusi drobė

2006 m. vasario 14 d
  • 2020 m. lapkričio 18 d
AFAIK OpenGL palaiko M1. Spėju, kad Rosetta viską išverčia po gaubtu, bet būčiau labai nustebęs, nes priešingu atveju būtume girdėję apie amžiną laukimą to, kas būtų perkompiliavusi daugybę atspalvių permutacijų. J

Jeanlain

2009 m. kovo 14 d
  • 2020 m. lapkričio 18 d
pshufd sakė: „Codeweavers“ tiesiog palengvina VYNO kūrimą (manau, kad tai daro vyno butelius).
Ar yra vietinė „Wine“ ARM versija? J

Jeanlain

2009 m. kovo 14 d
  • 2020 m. lapkričio 18 d
torncanvas sakė: AFAIK OpenGL palaikoma M1. Spėju, kad Rosetta viską išverčia po gaubtu, bet būčiau labai nustebęs, nes priešingu atveju būtume girdėję apie amžiną laukimą to, kas būtų perkompiliavusi daugybę atspalvių permutacijų.
OpenGL palaikoma, tačiau kai kurie žmonės, kurie šia tema išmano daugiau nei aš, mano, kad sistema openGL iškvietimus verčia į metalo iškvietimus (tam nereikėtų išversti shader, AFAIK). Yra įrodymų, kad taip buvo „iDevices“ nuo A11 (openGL ES to Metal). Tiesą sakant, „Apple“ galbūt niekada nesivargino kurdama „openGL“ tvarkyklių savo GPU (prieš A11 jie naudojo „powerVR“ GPU).
Tai nepriklauso nuo Rosetta, nes vis tiek galite turėti savąją ARM programą naudodami openGL.
Reakcijos:BarbaricCo ir torncanvas T

suplyšusi drobė

2006 m. vasario 14 d
  • 2020 m. lapkričio 18 d
Aha, to nežinojau. Ačiū už informaciją!

T'hain Esh Kelch

2001 m. rugpjūčio 5 d
Danija
  • 2020 m. lapkričio 18 d
Del Martesas pasakė: O kaip apie 32 bitų *Mac* programas? Turiu Oksfordo anglų kalbos žodyno 4 versijos (OED4) DVD. Tai 32 bitai. Nebegalima paleisti Mac kompiuteriuose nuo Catalina. Ar galiu jį paleisti po Rosetta
Nr.
Reakcijos:Nuo antradienio J

Jeanlain

2009 m. kovo 14 d
  • 2020 m. lapkričio 18 d
Esu nustebęs, kad nė vienas kūrėjas nepateikė sprendimo, kaip priversti 32 bitų programas veikti Catalina/big sur.
Jei 32 bitų „Windows“ programa gali veikti, nėra jokios priežasties, kodėl 32 bitų „Mac“ programa negalėtų veikti. Jei naudojate tokį žaidimą kaip TF2, kuriame yra „Mac“ versija, 32 bitų „Mac“ programa turėtų būti našesnė.
Reakcijos:BarbaricCo P

pshufd

2013 m. spalio 24 d
Naujasis Hampšyras
  • 2020 m. lapkričio 18 d
jeanlain pasakė: Ar yra vietinė „Wine“ ARM versija?

WINE yra atvirojo kodo, todėl jį galima sudaryti. Tačiau problema ta, kad jūsų programos vykdomasis „Windows“ failas yra iš x86 ir turi veikti tikslinėje sistemoje, kad būtų bent jau emuliuojamas arba išverstas. P

pshufd

2013 m. spalio 24 d
Naujasis Hampšyras
  • 2020 m. lapkričio 18 d
jeanlain pasakė: Mane nustebino, kad nė vienas kūrėjas nepateikė sprendimo, kaip priversti 32 bitų programas veikti Catalina/big sur.
Jei 32 bitų „Windows“ programa gali veikti, nėra jokios priežasties, kodėl 32 bitų „Mac“ programa negalėtų veikti. Jei naudojate tokį žaidimą kaip TF2, kuriame yra „Mac“ versija, 32 bitų „Mac“ programa turėtų būti našesnė.

Paprastas sprendimas Catalina būtų paleisti Mojave programoje Parallels. J

Jeanlain

2009 m. kovo 14 d
  • 2020 m. lapkričio 19 d
pshufd sakė: Paprastas sprendimas Catalina būtų paleisti Mojave programoje Parallels.
Tačiau „macOS“ VM negali naudoti aparatinės įrangos spartinimo. Žaidimai neveiks. S

Serbanas55

Sustabdytas
2020 m. spalio 18 d
  • 2020 m. lapkričio 19 d
THE

lemanas

2008 m. spalio 14 d
  • 2020 m. lapkričio 19 d
torncanvas sakė: AFAIK OpenGL palaikoma M1. Spėju, kad Rosetta viską išverčia po gaubtu, bet būčiau labai nustebęs, nes priešingu atveju būtume girdėję apie amžiną laukimą to, kas būtų perkompiliavusi daugybę atspalvių permutacijų.

Kai naudojate OpenGL, jau turite perkompiliuoti daugybę šešėlių permutacijų, kartais kai tiesiog pakeičiate OpenGL būsenos parametrą. Štai kodėl OpenGL nebenaudojama

Esu 100% tikras, kad „OpenGL Big Sur“ yra įdiegtas kaip lengvas metalinis apvalkalas, todėl „OpenGL“ šešėliai bus perkompiliuoti į „Metal“, naudojant „Khronos“ įrankių rinkinį ar kažką panašaus. Veiklos pridėtinės išlaidos būtų minimalios

Jeanlain sakė: Tačiau „macOS“ VM negali naudoti aparatinės įrangos spartinimo. Žaidimai neveiks.

Žinoma, kad būtų. VM gali įdiegti „virtualias“ tvarkykles, kurios iškviečia „Metal“ pagrindiniame kompiuteryje. Taip „Parallels“ ir kt. jau kurį laiką siūlė GPU pagreitį.