Apple Naujienos

Pirmasis Nintendo žaidimas išmaniajame telefone pasirodys šiais metais, 5 planas iki 2017 m. kovo mėn

2015 m. gegužės 8 d., penktadienis, 8:13 PDT, pateikė Mitchel Broussard

„Nintendo“ parduotuvėje finansinių rezultatų instruktažas Šiandien paskelbtame pranešime, kuris perteikia praėjusius įmonės fiskalinius metus, pasibaigusius 2015 m. kovo mėn., ir žiūri į ateitį, „Nintendo“ prezidentas Satoru Iwata pateikė daugiau informacijos apie būsimus bendrovės išleidimo planus su mobiliųjų žaidimų partneriu DeNA.





nintendo_iphones
Iš esmės pirmasis serijos žaidimas bus paleistas „iki šių kalendorinių metų pabaigos“, o pagal dabartinį ilgalaikį planą iki kitų bendrovės fiskalinių metų, baigsiančių 2017 m. kovo mėn., pabaigos, iš viso bus išleisti penki žaidimai. už dvejų metų. „Iwata“ žada, kad nors šis išleidimo grafiko įvertinimas atrodo žemas, bendrovė tikisi išlaikyti gerai žinomą poliravimo ir klientų pasitenkinimo laipsnį, kai pereina prie mobiliojo ryšio, ir tai yra būdas tai padaryti laikantis kokybės, o ne kiekybės metodo.

Galbūt manote, kad tai mažas skaičius, bet kai siekiame, kad kiekvienas pavadinimas taptų hitu ir norime, kad kiekvienas iš jų būtų kruopščiai eksploatuojamas ilgą laiką po jų išleidimo, tai nėra mažas skaičius. turėtų parodyti mūsų rimtą įsipareigojimą išmaniųjų įrenginių verslui.



Per instruktažą Iwata taip pat išsamiau aptarė tikrąją žaidimų kūrimo mobiliajame įrenginyje, pvz., „iPhone“ ir „iPad“, strategiją. Nors pirmasis pranešimas apie sandorį su DeNA sujaudino gerbėjus, „Nintendo“ greitai patikslino, kad mobiliajame telefone teikiama patirtis nebus tik esamų franšizių prievadai, o labiau pritaikyta norėdami gauti nedidelę patirtį.
„nintendo“ finansinė instruktažasNors tai sužlugdė daugumos gerbėjų viltis dėl visaverčių Pokemonai , Legenda apie Zelda , ir Gyvūnų kirtimas patirtį naudojant „iPhone“, tai suteikia vilties, kad kartais besiblaškanti įmonė bent jau žino, dėl ko mobilieji žaidimai pirmiausia veikia.

Kaip patvirtinome kovo 17 d., visas mūsų IP galima laikyti išmaniojo įrenginio žaidimui. Kita vertus, kadangi žaidimų verslas išmaniuosiuose įrenginiuose jau dabar yra labai konkurencingas, net ir turint labai populiarų IP, sėkmės tikimybė yra gana maža, jei vartotojai negali įvertinti žaidimo kokybės.

Be to, jei paprasčiausiai perkeltume programinę įrangą, kuri jau turi patirties tam skirtoje žaidimų sistemoje, ji neatitiktų išmaniųjų įrenginių žaidimo stilių, o atitinkami verslo modeliai skiriasi, todėl nesitikėtume didelio rezultatas. Jei nesiektume pasiekti reikšmingo rezultato, tai daryti išvis būtų beprasmiška. Atitinkamai, mes kruopščiai parinksime tinkamą IP ir pavadinimus mūsų išmaniųjų įrenginių diegimui.

„Iwata“ paskutinį kartą paminėjo bendrovės viltį „išplėsti šį verslą“ mobiliųjų žaidimų srityje į pasaulines rinkas, todėl vis daugiau gerbėjų turės galimybę išbandyti „Nintendo“ žaidimus mobiliuosiuose įrenginiuose. „Siekiame, kad tai būtų vienas iš Nintendo pajamų struktūros ramsčių“, – sakė Iwata.

Sudarius sandorį su DeNA, bendrovė pradėjo pamažu atsisakyti savo brangių personažų ir IP, kai praeityje ją sudegino įvairios kino filmų ir CD-i partnerystės. Visai neseniai šią savaitę „Nintendo“. paskelbė apie partnerystę su Universal įtraukti buvusios įmonės populiarius personažus kaip įvairias lankytinas vietas ir vietas į pramogų parko plėtrą, kuri išplėtė pastarosios nusistovėjusią parko patirtį.

Kaip uždaryti programą iphone 11
Žymos: App Store , Nintendo , DeNA