Apple Naujienos

„Nintendo“ prašo kūrėjų partnerių sumažinti pirkimus programoje, nes bijo sugadinti prekės ženklą

2019 m. kovo 7 d., ketvirtadienis, 8.05 val. PST, pateikė Mitchel Broussard

Beveik ketveri metai nuo tada, kai „Nintendo“ paskelbė, kad pristatys savo populiarius personažus iPhone ir iPad , bendrovė dabar baiminasi, kaip programėlėmis pagrįstos mikrooperacijos gali suteršti jos prekės ženklą. Remiantis ataskaita, kurią pateikė „Wall Street Journal“. , „Nintendo“ eina taip toli, kad prašo savo kūrėjų partnerių „sureguliuoti“ žaidimus, kad žaidėjai per daug neišleistų pirkiniams programoje.





gyvūnų kirtimas programėlėse
Vienas „Nintendo“ pareigūnas pakartojo, kad bendrovė naudoja savo išmaniųjų telefonų žaidimus, kad priviliotų žaidėjus pirkti pilnaverčius konsolių pavadinimus. Dabar, anot neįvardyto pareigūno, „Nintendo“ yra susirūpinęs, kad ji gali būti kritikuojama dėl gobšumo išmaniųjų telefonų žaidimų rinkoje, o tai galiausiai kenkia bendrovei įvairiuose padaliniuose.

Kalbant apie atskirus žaidimus, „Nintendo“ planas jau turi įtakos tam tikriems pavadinimams. Dragalia prarasta kūrėjas CyberAgent pirmą kartą per 17 metų sumažino savo fiskalinių metų pajamų prognozę, iš dalies dėl žaidimo prasto našumo. Nors daug žaidėjų atsisiunčia programą ir su ja sąveikauja, „kiekvieno žaidėjo pajamos nesiekė prognozių“, atrodo, susijusios su nauja Nintendo strategija.



Kaip pridėti „AirPod“ prie „Macbook“.

„Nintendo“ nėra suinteresuota gauti daug pajamų iš vieno išmaniojo telefono žaidimo, sakė vienas „CyberAgent“ pareigūnas. Jei būtume suvaldę žaidimą vieni, būtume uždirbę daug daugiau.

Teigiama, kad DeNA, pradinis išmaniųjų telefonų kūrėjų partneris su „Nintendo“, mobiliųjų žaidimų verslas yra „nuosmukio“. Generalinis direktorius Isao Moriyasu praėjusį mėnesį pranešė, kad daugeliui bendrovės mobiliųjų žaidimų buvo sunku, išskyrus originalų pavadinimą, kurį ji sukūrė viena, pavadinimu „Megido 72“.

„Nintendo“ išmaniųjų telefonų žaidimų verslas tikrai patyrė pakilimų ir nuosmukių. Įmonė pradėjo debiutavusi Miitomo in 2016 m. kovo mėn Pristatome socialinį žaidimą, kuriame žaidėjai gali bendrauti su draugais, apsirengti pagal užsakymą „Mii“ ir žaisti mini žaidimus. Po 2018 m. gegužės mėn.

2016 m. gruodį „Nintendo“ debiutavo Super Mario bėgimas „iOS“ įrenginiams – pirmasis išmaniųjų telefonų žaidimas, prie kurio prijungtas pagrindinis IP, ir pirmoji (ir dabar tik) visos kainos „Nintendo“ programa. „Nintendo“ grįžo prie nemokamo žaidimo Ugnies emblemos herojai in 2017 m. vasario mėn ir Animal Crossing: Pocket Camp in 2017 m. lapkritis .

kada bus išleistas naujas Macbook Pro

Bėgant metams daugelyje ataskaitų buvo bandoma išskaidyti kiekvienos „Nintendo“ programos sėkmę, ir atrodo, kad sutariama, kad Super Mario bėgimas „Mokėjimo vieną kartą“ struktūra nublanko, palyginti su nuolatine nemokamų žaidimų sėkme. Visų pirma, Ugnies emblemos herojai buvo dažnai reklamuojamas kaip Nintendo iki šiol sėkmingiausias mobilusis žaidimas , sulaužydami 500 milijonų dolerių žaidėjo išlaidų riba per savo dvejų metų sukaktį, nepaisant to, kad jis pagrįstas IP, kuris nėra taip gerai žinomas kaip Mario.

Nepaisant nemokamo žaidimo modelio sėkmės ir patvirtinimo, kad kiti „Nintendo“ žaidimai – Daktaras Mario World ir Mario Kart Tour – bus galima nemokamai žaisti, „Nintendo“ teigė, kad teikia pirmenybę mokėjimo struktūrai Super Mario bėgimas pirkiniams programoje. Shigeru Miyamoto anksčiau pakartojo šios savaitės ataskaitą, prašydamas žaidimų pramonės sustabdyti „nikeliuojančius ir blyksnius“ žaidėjus ir pažadėdamas, kad „Nintendo“ ir ateityje sieks vienkartinių mobiliųjų programų.