697 Rr
Originalus plakatas- 2019 m. gegužės 11 d
- 2020 m. gegužės 2 d
fhturner
- 2007 m. lapkričio 7 d
- Birmingemas, AL ir Atlanta, GA
- 2020 m. gegužės 2 d
ctrlzone
- 2017 m. vasario 9 d
- 2020 m. gegužės 2 d
OkiRun
- 2019 m. spalio 25 d
- Japonija
- 2020 m. gegužės 2 d
IndioX pasakė: išverskite filmuotą medžiagą į prores ir nusipirkite afterburner kortelęPuikus patarimas. Pro Vega II puikiai tinka FCPX, o Afterburner pjauna kaip sviestą. Galios daugiau nei pakankamai. FCPX nustatykite į Pro Res ir įjunkite atvaizdavimą. Džiaukitės, kad GPU atlieka savo darbą.
jei taip pat turėtumėte naudoti tinkamą redagavimo programinę įrangą (resolve arba fcpx)
profdraper
- 2017 m. sausio 14 d
- Brisbenas, Australija
- 2020 m. gegužės 2 d
Aboo
- 2008 m. liepos 7 d
- 2020 m. gegužės 2 d
697 Rr
Originalus plakatas- 2019 m. gegužės 11 d
- 2020 m. gegužės 2 d
AidenShaw
- 2003 m. vasario 8 d
- Pusiasalis
- 2020 m. gegužės 2 d
Rr697 pasakė: Na, eksportavimo laikas yra apie 1:1. Pažiūrėsiu, kas yra Render, bet jis gali būti greitesnis ir man kelia nerimą, kad ši EASY filmuota medžiaga yra tokia lėtaGalbūt laikas pereiti į Žaliąją komandą.
Peržiūrėti medijos elementą '> Paskutinį kartą redaguota: 2020 m. gegužės 2 d
jasonmvp
macrumors pusdievis
- 2015 m. birželio 15 d
- Šiaurės VA
- 2020 m. gegužės 2 d
Rr697 pasakė: Na, eksporto laikas yra apie 1:1, aš pažiūrėsiu, kas bus atvaizduojama
Į kokį formatą eksportuojate? R
697 Rr
Originalus plakatas- 2019 m. gegužės 11 d
- 2020 m. gegužės 3 d
jasonmvp pasakė: į kokį formatą eksportuojate?MOV
[automerge] 1588535169 [/ automerge]
Aboo pasakė: Na, jei parduodate savo VegaII MPX modulį, praneškite man ir aš galbūt norėsiu jį paimti iš jūsų rankų Reakcijos:OkiRunIndioX
- 2018 m. spalio 1 d
- austrija/europa
- 2020 m. gegužės 3 d
Rr697 pasakė: MOV
mov nėra formatas – tai skirtingų kodekų talpykla!Reakcijos:h9826790 ir OkiRun
jasonmvp
macrumors pusdievis
- 2015 m. birželio 15 d
- Šiaurės VA
- 2020 m. gegužės 3 d
Rr697 pasakė: MOV
Kas yra .MOV failo viduje? Koks yra kodavimas? Ar naudojate ilgo GOP formatą, pvz., h.264 ar h.265?
Taip pat apsvarstysiu Vega II MPX modulį, jei pasirinksite „Duo“. Tikrai galiu mesti kitą GPU į „Resolve“.Reakcijos:OkiRun R
697 Rr
Originalus plakatas
- 2019 m. gegužės 11 d
h.264
- 2020 m. gegužės 4 d
jasonmvp
macrumors pusdievis
- 2015 m. birželio 15 d
- Šiaurės VA
- 2020 m. gegužės 4 d
Rr697 pasakė: h.264
GERAI. Jei naudojate 4K/60, tai naudojant h.264 aparatinės įrangos kodavimą išnaudojamas realiuoju laiku. 4K/30 turėtų būti atlikta maždaug per pusę laiko; ji iš esmės keičiasi tiesiškai. Tačiau nieko nepadarysi su Vega II (net pridėdamas kitą), kas paspartintų kodavimą.Reakcijos:OkiRun G
goMac
Pagalbininkas
- 2004 m. balandžio 15 d
- 2020 m. gegužės 4 d
Rr697 pasakė: h.264
H.264 kodavimą tvarko T2.
Greičiausiai jūsų GPU maksimaliai atvaizduojamas, o ne koduojamas. Minėjote, kad atliekate daug spalvų klasifikavimo.
„Vega Duo“ gali jums padėti. Sunku pasakyti, kodėl Vega 2 yra išnaudotas, nežinant daugiau apie jūsų spalvų klasifikavimą.Reakcijos:OkiRun ARBA
OkiRun
- 2019 m. spalio 25 d
- Japonija
- 2020 m. gegužės 4 d
„goMac“ sakė: H.264 kodavimą tvarko T2.GoMac ~
Greičiausiai jūsų GPU maksimaliai atvaizduojamas, o ne koduojamas. Minėjote, kad atliekate daug spalvų klasifikavimo.
„Vega Duo“ gali jums padėti. Sunku pasakyti, kodėl Vega 2 yra išnaudotas, nežinant daugiau apie jūsų spalvų klasifikavimą.
Manau, kad Apple sukūrė 7.1 su Metal, FCPX, ProRes, Afterburner darbo eiga, kad padėtų redaktoriams neturėti tokių klaidų, kokias OP kuria patys. Ar aš klystu šioje išvadoje? R697 Rr
Originalus plakatas
- 2019 m. gegužės 11 d
Taip, aš tiesiog noriu greitesnio pasirodymo, jaučiu, kad tai lėta to, ko tikėjausi. Taigi, turėdamas „Duo“, kokią naudą galėčiau gauti teikdamas ir eksportuodamas?
- 2020 m. gegužės 5 d
jasonmvp
macrumors pusdievis
- 2015 m. birželio 15 d
- Šiaurės VA
- 2020 m. gegužės 6 d
Rr697 pasakė: Taip, aš tiesiog noriu greitesnio pasirodymo, jaučiu, kad tai lėta to, ko tikėjausi. Taigi, turėdamas „Duo“, kokią naudą galėčiau gauti teikdamas ir eksportuodamas?
Galiausiai turite išsiaiškinti, kodėl viskas atrodo „lyg lėtai“. Ar tai atvaizdavimas ar perkodavimas? Deja, keletas NLE netinkamai sumaišo šiuos du terminus ir juos perkrauna. Atvaizdavimas: vaizdo įrašo kūrimas po kadro, kad jis „atrodytų ir skambėtų“ taip, kaip norite. Įskaitant visus efektus, mastelio keitimą, perėjimus ir tt Perkodavimas, kuris vyksta eksportuojant, yra tiesiog: paverskite šį pateiktą (sukurtą) vaizdo įrašą kitu formatu (pvz.: h.264).
Abu yra sunkūs skaičiavimams. GPU atvaizdavimas vyksta su jame esančiais šešėliais. GPU aparatinė įranga eksportuojama naudojant GPU integruotą kodavimo įrenginį. Vienas neturi nieko bendra su kitu. Kai bus įveikiami šešėliai, pamatysite, kad „GPU apkrova“ padidės. Kai kodavimo priemonė bus apkrauta, tikriausiai nematysite nieko, kas atsitiktų dėl GPU apkrovos; tai priklauso nuo to, kurią statistikos programą naudojate žiūrėdami.
Dabar čia yra kreivės rutulys: jei jūsų NLE nuspręstų pateikti IR perkoduoti tuo pačiu metu, tada vienu metu veiksite abiejose GPU dalyse.
Ką daryti? Yra keletas statistikos rinkimo programų, kurias galite įdiegti, kad galėtumėte stebėti savo GPU ir procesoriaus apkrovą. Naudoju komercinę iStats versiją. Dirbdamas stebiu atitinkamas įkrovas ir matau, kad atkuriant ir atkuriant 6K „Canon RAW Lite“ failus programoje „Resolve“, GPU pasiekia +95%. Kai perkoduoju į h.265, apkrova smarkiai sumažėja, nes kompozicija baigta, o tuo metu programinė įranga tik tiekia aparatūros kodavimo įrenginio kadrus, kad būtų galima išrašyti (per daug supaprastinu). Paini yra tai, kad BMD visą šį procesą vadina „perteikimu“. Kuris... tai ne. Tai perkodavimas. Reakcijos:pldelisleh9826790
- 2014 m. balandžio 3 d
- Honkongas
- 2020 m. gegužės 6 d
„goMac“ sakė: H.264 kodavimą tvarko T2.Bet koks įrodymas? R697 Rr
Originalus plakatas
- 2019 m. gegužės 11 d
- 2020 m. gegužės 13 d
jasonmvp sakė: Galiausiai reikia išsiaiškinti, kodėl viskas atrodo „lyg lėtai“. Ar tai atvaizdavimas ar perkodavimas? Deja, keletas NLE netinkamai sumaišo šiuos du terminus ir juos perkrauna. Atvaizdavimas: vaizdo įrašo kūrimas po kadro, kad jis „atrodytų ir skambėtų“ taip, kaip norite. Įskaitant visus efektus, mastelio keitimą, perėjimus ir tt Perkodavimas, kuris vyksta eksportuojant, yra tiesiog: paverskite šį pateiktą (sukurtą) vaizdo įrašą kitu formatu (pvz.: h.264).
Abu yra sunkūs skaičiavimams. GPU atvaizdavimas vyksta su jame esančiais šešėliais. GPU aparatinė įranga eksportuojama naudojant GPU integruotą kodavimo įrenginį. Vienas neturi nieko bendra su kitu. Kai bus įveikiami šešėliai, pamatysite, kad „GPU apkrova“ padidės. Kai kodavimo priemonė bus apkrauta, tikriausiai nematysite nieko, kas atsitiktų dėl GPU apkrovos; tai priklauso nuo to, kurią statistikos programą naudojate žiūrėdami.
Dabar čia yra kreivės rutulys: jei jūsų NLE nuspręstų pateikti IR perkoduoti tuo pačiu metu, tada vienu metu veiksite abiejose GPU dalyse.
Ką daryti? Yra keletas statistikos rinkimo programų, kurias galite įdiegti, kad galėtumėte stebėti savo GPU ir procesoriaus apkrovą. Naudoju komercinę iStats versiją. Dirbdamas stebiu atitinkamas įkrovas ir matau, kad atkuriant ir atkuriant 6K „Canon RAW Lite“ failus programoje „Resolve“, GPU pasiekia +95%. Kai perkoduoju į h.265, apkrova smarkiai sumažėja, nes kompozicija baigta, o tuo metu programinė įranga tik tiekia aparatūros kodavimo įrenginio kadrus, kad būtų galima išrašyti (per daug supaprastinu). Paini yra tai, kad BMD visą šį procesą vadina „perteikimu“. Kuris... tai ne. Tai perkodavimas. Reakcijos:OkiRun ir Rr697h9826790
- 2014 m. balandžio 3 d
- Honkongas
- 2020 m. gegužės 13 d
Rr697 pasakė: Jason! Atlikau namų darbus redaguodamas daugybę vaizdo įrašų ir štai mano realaus pasaulio vidurkiai. Eksportavimo laikas yra dvigubai ilgesnis nei vaizdo įrašo trukmė. Naudojau iStat, kad gaučiau visus šiuos numerius žemiau.Ar nenorėsite išbandyti HEVC, naudodami aparatinės įrangos kodavimą, ir pažiūrėkite, kas įkeliama?
FCPX su 8 bitų 4K 24 kadrai per sekundę Sony A7RIV mp4
Perteikimo efektai / Luts ir kt
GPU atmintis 50%
GPU procesorius 75-95%
CPU 75%
RAM 25%
Eksportuojama į MOV
GPU atmintis 50%
GPU procesorius 2%
CPU 50 %
LOAD yra vidutinė 19-26 abiem
Šiame vaizdo įraše parodyta, kaip eksportuoti HEVC iš FCPX naudojant aparatinės įrangos kodavimą.
Taip pat galite įjungti parinktį „Leisti pertvarkyti kadrus“, kad galėtumėte naudoti programinės įrangos HEVC kodavimą ir palyginti aparatinės įrangos naudojimo / eksportavimo laiką.
Dėl H264 nesu 100% tikras, ar tai vienoda 7,1 ir 5,1. Bet jei pasirenkate „bendrinti“ -> „Pagrindinis failas“ -> „H264“, pagal numatytuosius nustatymus FCPX turėtų naudoti aparatinės įrangos kodavimą (nebent riba viršija ribą, pvz., skiriamoji geba yra didesnė nei 4K, tada automatiškai grįžta prie programinės įrangos kodavimo). Taip aš darau savo Mac Pro 5,1 su Radeon VII aparatūros kodavimui. Paskutinį kartą redaguota: 2020 m. gegužės 13 dReakcijos:697 Rr R
697 Rr
Originalus plakatas
- 2019 m. gegužės 11 d
- 2020 m. gegužės 13 d
h9826790 pasakė: Bandymo tikslais ar neprieštaraujate pabandyti eksportuoti HEVC per aparatinės įrangos koduotę ir pažiūrėti, kas įkeliama?
Šiame vaizdo įraše parodyta, kaip eksportuoti HEVC iš FCPX naudojant aparatinės įrangos kodavimą.
Taip pat galite įjungti parinktį „Leisti kadrų pertvarkymą“, kad galėtumėte naudoti programinės įrangos HEVC kodavimą ir palyginti aparatinės įrangos naudojimo / eksportavimo laiką.
Dėl H264 nesu 100% tikras, ar tai vienoda 7,1 ir 5,1. Bet jei pasirenkate „bendrinti“ -> „Pagrindinis failas“ -> „H264“, pagal numatytuosius nustatymus FCPX turėtų naudoti aparatinės įrangos kodavimą (nebent riba viršija ribą, pvz., skiriamoji geba yra didesnė nei 4K, tada automatiškai grįžta prie programinės įrangos kodavimo). Taip aš darau savo Mac Pro 5,1 su Radeon VII aparatūros kodavimui.
padarysiu!
Populiarios Temos