weezerr
Originalus plakatas- 2006 m. lapkričio 7 d
- 2019 m. lapkričio 2 d
OS-SEX
- 2012 m. sausio 12 d
- 2019 m. lapkričio 2 d
weezerr pasakė: Ar yra kokių nors naujienų apie tai, ar tai pasiekiama OSX? Nieko nerandu.Panašu, kad nė vienas žaidimas nebus pasiekiamas „Mac“. Panašu, kad „Blizzard“ pamažu atsisako „Mac“ palaikymo, ir tai nusibodo.
StellarVixen
- 2018 m. vasario 1 d
- Žemė
- 2019 m. lapkričio 2 d
Kam samdyti papildomą skaičių kūrėjų, kad jie rašytų žaidimą kitai OS, jei ta OS atrodo kaip musė, palyginti su drambliu rinkos dalių diagramose?
weezerr
Originalus plakatas- 2006 m. lapkričio 7 d
- 2019 m. lapkričio 2 d
OS-SEX sakė: Panašu, kad nė vienas žaidimas nebus pasiekiamas „Mac“. Panašu, kad „Blizzard“ pamažu atsisako „Mac“ palaikymo, ir tai nusibodo.
Gėda, kad anksčiau jie buvo tokie patikimi dėl dvigubos paramos.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]
„StellarVixen“ sakė: „Mac“ niekam niekada nerūpėjo ir tikriausiai niekada nesirūpins.
Kam samdyti papildomą skaičių kūrėjų, kad jie rašytų žaidimą kitai OS, jei ta OS atrodo kaip musė, palyginti su drambliu rinkos dalių diagramose?
Nes istoriškai jie visada turėjo, kai „Mac“ buvo net mažesnė rinkos dalis.
TopherMan12
- 2019 m. spalio 10 d
- Atlanta, GA
- 2019 m. lapkričio 2 d
Weezerr sakė: Gėda, jie buvo tokie patikimi praeityje dėl dvigubos paramos.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]
Nes istoriškai jie visada turėjo, kai „Mac“ buvo net mažesnė rinkos dalis.
Tai buvo prieš tai, kai Blizzard tapo Activision Blizzard. Jau visai ne ta pati įmonė. Sutinku. Tai gėda ir ne tik „Mac“ vartotojams.
SAUNUS
- 2008 m. rugsėjo 23 d
- 2019 m. lapkričio 3 d
Kalbant apie „Diablo 4“, atrodo, kad žaidimas yra labai, labai anksti kuriamas. Svetainėje net nenurodyta jokių techninių detalių. Kol kas skaičiau tik tiek, kad planuojamos konsolinės versijos, bet ne kokios. Atsižvelgiant į tai, kad žaidimas yra toks ankstyvas, kas žino, ar jie apskritai yra skirti dabartinėms konsolėms. IN
weezerr
Originalus plakatas- 2006 m. lapkričio 7 d
- 2019 m. lapkričio 3 d
KALLT sakė: Man dar neaišku, kiek „Overwatch 2“ skiriasi nuo „Overwatch“ techniniu požiūriu. Atrodo, kad tarp abiejų žaidimų yra daug sąveikos. Nenustebčiau, jei abu žaidimai būtų sukurti ant to paties variklio, nors ir skirtingos jo iteracijos. Jei tai tiesa, abejoju, ar pasirodys Mac versija.
Kalbant apie „Diablo 4“, atrodo, kad žaidimas yra labai, labai anksti kuriamas. Svetainėje net nenurodyta jokių techninių detalių. Kol kas skaičiau tik tiek, kad planuojamos konsolinės versijos, bet ne kokios. Atsižvelgiant į tai, kad žaidimas yra toks ankstyvas, kas žino, ar jie apskritai yra skirti dabartinėms konsolėms.
Buvo gandai, kad jis bus paleistas praėjusiais metais „BlizzCon“ (po to vienintelio pranešimo apie mobilųjį žaidimą katastrofa), o antroji D3 plėtra buvo atšaukta, pavyzdžiui, 2014 m.
Sutinku, Overwatch 2 skamba labiau kaip išplėtimas nei naujas žaidimas. 2017 m. sklandė gandai apie „Mac“ versiją, todėl tikėjausi, kad galbūt tai išsipildys su „Overwatch 2“.
[automerge] 1572786287 [/ automerge]
TopherMan12 sakė: Tai buvo prieš tai, kai Blizzard tapo Activision Blizzard. Jau visai ne ta pati įmonė. Sutinku. Tai gėda ir ne tik „Mac“ vartotojams.
Tiesa. Anksčiau galėjau pasikliauti Bungie ir Blizzard.
SAUNUS
- 2008 m. rugsėjo 23 d
- 2019 m. lapkričio 3 d
weezerr sakė: Buvo gandai, kad jis bus paleistas praėjusiais metais „BlizzCon“ (po to, kai vienintelis pranešimas buvo mobilusis žaidimas), o antrasis D3 plėtinys buvo atšauktas, pavyzdžiui, 2014 m. Manau, kad tai tikriausiai dar toli.
Pagal IGN : „Tokios apimties žaidimas užtrunka“, – sakė Barriga. Tai labai, labai ankstyvas pirmas žingsnis. Greitai neišleisime... net ir Blizzard negreitai.
Palyginimui, „Diablo 3“ buvo išleistas praėjus ketveriems metams po pirmojo pristatymo. Net tada jie rodė žaidimo vaizdo įrašą, kuris atrodė puikiai. Tai, kad jie turi žaidimo vaizdo įrašą ir demonstracinę versiją, dabar nieko nereiškia, jei „Diablo 3“ yra požymis.
Weezerr sakė: Agree Overwatch 2 skamba labiau kaip išplėtimas nei naujas žaidimas. 2017 m. sklandė gandai apie „Mac“ versiją, todėl tikėjausi, kad galbūt tai išsipildys su „Overwatch 2“.
„Blizzard“ tuo metu sureagavo į tuos gandus ir neigė išleidusi „Mac“ versiją. Jei toks jau buvo kuriamas, dveji metai būtų labai ilgas kūrimo laikas, turint omenyje, kad šiuo metu yra net Switch prievadas. Manau, kad būtų protinga manyti, kad „Mac“ versija nepasirodys.
gkarris
- 2004 m. gruodžio 31 d
- 'Nėra pabėgimo nuo realybės...
- 2019 m. lapkričio 3 d
Jei tai dėl žaidimo – būtų isteriška, nes 3DO/PC laikais jie turėjo kinematografiją anonsams, nes grafika vis dar buvo primityvi... IN
weezerr
Originalus plakatas- 2006 m. lapkričio 7 d
- 2019 m. lapkričio 3 d
KALLT pasakė: Pagal IGN : „Tokios apimties žaidimas užtrunka“, – sakė Barriga. Tai labai, labai ankstyvas pirmas žingsnis. Greitai neišleisime... net ir Blizzard negreitai.
Palyginimui, „Diablo 3“ buvo išleistas praėjus ketveriems metams po pirmojo pristatymo. Net tada jie rodė žaidimo vaizdo įrašą, kuris atrodė puikiai. Tai, kad jie turi žaidimo vaizdo įrašą ir demonstracinę versiją, dabar nieko nereiškia, jei „Diablo 3“ yra požymis.
„Blizzard“ tuo metu sureagavo į tuos gandus ir neigė išleidusi „Mac“ versiją. Jei toks jau buvo kuriamas, dveji metai būtų labai ilgas kūrimo laikas, turint omenyje, kad šiuo metu yra net Switch prievadas. Manau, kad būtų protinga manyti, kad „Mac“ versija nepasirodys.
Na, žinoma, jie ketina paneigti.
Įdomu tai, kad jis buvo kuriamas mažiausiai nuo 2016 m.
Diablo praeitis, dabartis ir ateitis
2018 m. lapkričio 2 d. „Blizzard“ užbaigė savo kasmetinį „BlizzCon“ pagrindinį pranešimą ir, gausiai plojimai, paskelbė „Diablo“ žaidimą telefonams. Tai buvo gluminantis rinkodaros sprendimas, kuris iš karto sukėlė ginčus, nes Blizzard ikoninio veiksmo vaidmenų žaidimo franšizės gerbėjai garsiai apkaltino įmonę... kotaku.comfaustas
- 2007 m. rugsėjo 11 d
- Los Andželas, Kalifornija
- 2019 m. lapkričio 4 d
Janichsanas
- 2006 m. spalio 23 d
- 2019 m. lapkričio 4 d
KALLT sakė: Man dar neaišku, kiek „Overwatch 2“ skiriasi nuo „Overwatch“ techniniu požiūriu. Atrodo, kad tarp abiejų žaidimų yra daug sąveikos. Nenustebčiau, jei abu žaidimai būtų sukurti ant to paties variklio, nors ir skirtingos jo iteracijos.„Overwatch 2“ iš tikrųjų gaus naują variklio versiją (kuri tada bus perkelta į OW1 – neklauskite). Tačiau situacija „Mac“ sistemoje pasikeitė nuo 2015–2016 m., nes „Metal“ subrendus ir našumu tapo bent jau artimas „DirectX“. Pasiteisinimas, kad „Apple grafikos technologijos“ neatitiko užduoties sklandžiai paleisti greito tempo šaudyklę, prarado galiojimą. Ypač po to, kai jie perkėlė OW 1 į prakeiktą jungiklį, kuris vos gali susidoroti su žaidimu.
Taigi, jeigu „Blizzard“ rūpinosi, jie būtų turėję laiko ir įrankių perkelti „Overwatch“ variklį į „MacOS“. Faktas yra tas, kad jiems neberūpi.
Svetainėje net nenurodyta jokių techninių detalių. Kol kas skaičiau tik tiek, kad planuojamos konsolinės versijos, bet ne kokios. Atsižvelgiant į tai, kad žaidimas yra toks ankstyvas, kas žino, ar jie apskritai yra skirti dabartinėms konsolėms.Detalės.
K: Ar Diablo IV ateina į konsoles?Jei žaidimas būtų planuojamas „Mac“, jie būtų tai paminėję. „PC“ su „Blizzard“ visada reiškė tik „Windows“.
KAM: Bendradarbiaujame su savo partneriais, kad „Diablo IV“ būtų tiek asmeniniame kompiuteryje, tiek konsolėje, įskaitant „Xbox One“ ir PS4. Šiuo metu neturime jokių papildomų platformų, kurias galėtume paskelbti.
weezerr sakė: Buvo gandai, kad jis bus paleistas praėjusiais metais „BlizzCon“ (po to, kai vienintelis pranešimas buvo mobilusis žaidimas), o antrasis D3 plėtinys buvo atšauktas, pavyzdžiui, 2014 m. Manau, kad tai tikriausiai dar toli.Žaidimo kūrimas kelis kartus buvo sustabdytas, perplanuotas ir paleistas iš naujo. Norėdami gauti daugiau informacijos, žiūrėkite aukščiau pateiktą Kotaku straipsnį.
2017 m. sklandė gandai apie „Mac“ versiją ...Tik tada šie gandai buvo didelis nesusipratimas, kaip veikia BattleNet klientas. KAM
SAUNUS
- 2008 m. rugsėjo 23 d
- 2019 m. lapkričio 4 d
Janichsanas pasakė: Taigi, jeigu „Blizzard“ rūpinosi, jie būtų turėję laiko ir įrankių perkelti „Overwatch“ variklį į „MacOS“. Faktas yra tas, kad jiems neberūpi.
Tiksliai mano išvada. Kadangi nėra aiškių teiginių ir kad abu žaidimai tariamai naudoja tą patį variklį, vien „Overwatch 2“ skelbimas nerodo jokių požymių, kad „Blizzard“ išleis „Mac“ versiją. Jei jie būtų suinteresuoti tai padaryti, greičiausiai tai būtų padarę iki šiol.
Janichsanas pasakė: Detalės.
Aš taip pat tai mačiau, bet man tai įdomu. Viena vertus, jie mano, kad „Diablo 4“ yra ankstyvoje kūrimo stadijoje (žr. aukščiau), kita vertus, jie skelbia PS4 ir Xbox One leidimus, o PS5 ir Xbox Scarlett tikimasi išleisti kitais metais. Įdomu, ar „Blizzard“ iš tikrųjų reiškia „Playstation ir Xbox platformas“, o ne konkrečiai „PS4“ ir „Xbox One“.
BootLoxes
- 2019 m. balandžio 15 d
- 2019 m. lapkričio 5 d
Janichsanas pasakė: Taigi, jeigu „Blizzard“ rūpinosi, jie būtų turėję laiko ir įrankių perkelti „Overwatch“ variklį į „MacOS“. Faktas yra tas, kad jiems neberūpi.
Daugelis kūrėjų traukiasi nuo „Apple“, nes nuolat nuvertina savo įrankius, o ne patentuotus dalykus. 32 bitų palaikymas, opengl/opencl ir tt OW variklis naudoja DirectX, o tai reiškia, kad jie turės jį atnaujinti, kad palaikytų metalą, kad būtų užtikrinta apsauga ateityje.
Tai yra daug darbo tokiai mažai vartotojų bazei, kuri greičiausiai jau turi dvigubą įkrovą žaidimų tikslams.
Jie netgi patvirtino tai „Blizzcon“.
Neplanuojame duoti šio žaidimo „Mac“. „Apple“ priėmė keletą technologijų sprendimų, dėl kurių mums buvo šiek tiek sunku išleisti „Overwatch“ taip, kaip mes norime, kad jis būtų vartojamas, todėl mes to nesiėmėme“, – sakė Timas Fordas, vyriausiasis inžinierius. „Overwatch“ „Blizzard“ į „Gadgets 360“ „BlizzCon 2017“ nuošalyje.
Štai kodėl „Overwatch“ nepasiekia „Mac“.
Remiantis žaidimo vyriausiojo inžinieriaus pareiškimu, „Overwatch“ nebus prieinama „Mac“. Štai kodėl. gadgets.ndtv.comJanichsanas
- 2006 m. spalio 23 d
- 2019 m. lapkričio 5 d
„BootLoxes“ teigė: daugelis kūrėjų atsitraukia nuo „Apple“, nes nuolat nuvertina savo įrankius, o ne patentuotus dalykus. 32 bitų palaikymas, opengl/opencl ir tt OW variklis naudoja DirectX, o tai reiškia, kad jie turės jį atnaujinti, kad palaikytų metalą, kad būtų užtikrinta apsauga ateityje.Norite pasakyti, kad kitaip nei jie dirbo, kai atnaujino StarCraft 2/HotS ir WoW variklį, kad būtų naudojamas metalas?
Tai yra daug darbo tokiai mažai vartotojų bazei, kuri greičiausiai jau turi dvigubą įkrovą žaidimų tikslams.
[automerge] 1572958672 [/ automerge]
KALLT sakė: Įdomu, ar „Blizzard“ iš tikrųjų reiškia „Playstation ir Xbox platformas“, o ne konkrečiai PS4 ir Xbox One.Ne, jie tikrai turėjo omenyje PS4 ir Xbox One. Jie tai aiškiai nurodė kitur.
Plutonis
- 2003 m. vasario 22 d
- Naujasis Hampšyras, JAV
- 2019 m. lapkričio 5 d
„BootLoxes“ sakė: Neplanuojame šio žaidimo pateikti „Mac“. „Apple“ priėmė keletą technologijų sprendimų, dėl kurių mums buvo šiek tiek sunku išleisti „Overwatch“ taip, kaip mes norime, kad jis būtų vartojamas, todėl mes to nesiėmėme“, – sakė Timas Fordas, vyriausiasis inžinierius. „Overwatch“ „Blizzard“ į „Gadgets 360“ „BlizzCon 2017“ nuošalyje.
Tai buvo dar 2017 m.
Man būtų įdomu, jei jis tą patį pasiteisintų ir dabar.
BootLoxes
- 2019 m. balandžio 15 d
- 2019 m. lapkričio 5 d
Plutonis sakė: Tai buvo dar 2017 m.Nuo 2017 m. tapo dar sunkiau. Ypač jei gandai pasitvirtina ir kitais metais mac’ai pereis prie ARM procesorių.
Man būtų įdomu, jei jis tą patį pasiteisintų ir dabar.
tada vėl jungiklio versija veikia ARM, todėl galbūt būtų įmanoma tai prijungti? J
JordanNZ
- 2004 m. balandžio 29 d
- Oklandas, Naujoji Zelandija
- 2019 m. lapkričio 6 d
„BootLoxes“ sakė: „Nuo 2017 m. tapo dar sunkiau. Ypač jei gandai pasitvirtina ir kitais metais mac’ai pereis prie ARM procesorių.
tada vėl jungiklio versija veikia ARM, todėl galbūt būtų įmanoma tai prijungti?
Kuo dabar sunkiau nei 2017-aisiais? Tai neturi prasmės. Metalas yra subrendęs, Blizzard patys jį naudoja viskam. Paskutinį kartą redaguota: 2019 m. lapkričio 6 d
BootLoxes
- 2019 m. balandžio 15 d
- 2019 m. lapkričio 6 d
JordanNZ sakė: „Blizzard“ pati jį naudoja viskam.
Ne, jie nėra. OW variklis neturi metalinės atramos. Kalbant apie asmeninį kompiuterį, vienintelė jo siūloma API yra „DirectX“ palaikymas. J
JordanNZ
- 2004 m. balandžio 29 d
- Oklandas, Naujoji Zelandija
- 2019 m. lapkričio 7 d
„BootLoxes“ pasakė: Ne, jie nėra. OW variklis neturi metalinės atramos. Kalbant apie asmeninį kompiuterį, vienintelė jo siūloma API yra „DirectX“ palaikymas.
Žinote, aš kalbėjau apie jų „Mac“ pavadinimus (kiekvieną kitą jų dabartinį žaidimą, išskyrus „overwatch“).
Ir vis tiek nepaaiškinote, kaip „dabar sunkiau nei 2017 m.“.
BootLoxes
- 2019 m. balandžio 15 d
- 2019 m. lapkričio 7 d
JordanNZ pasakė: Jūs žinote, kad kalbėjau apie jų Mac pavadinimus (kiekvienus kitus jų dabartinius žaidimus, išskyrus overwatch).
Ir vis tiek nepaaiškinote, kaip „dabar sunkiau nei 2017 m.“.
Yra mažiau įrankių, kuriuos galima naudoti, o nuo 2017 m. nuvertėjo daugiau dalykų J
JordanNZ
- 2004 m. balandžio 29 d
- Oklandas, Naujoji Zelandija
- 2019 m. lapkričio 7 d
„BootLoxes“ sakė: nuo 2017 m. yra mažiau įrankių ir daugiau dalykų buvo nuvertėję
Niekas nenuvertėjo, ko jiems būtų reikėję perkelti į „macOS“ vieną iš šių pavadinimų. Dabar yra daugiau metalo derinimo įrankių, jau nekalbant apie daugiau funkcijų.
Kaip aš ir kiti jau minėjau, jie naudoja metalą visuose kituose „MacOS“ žaidimuose ir gerai jį naudoja.
Kad ir kokia būtų „Blizzards“ priežastis, tai nėra techninė. Paskutinį kartą redaguota: 2019 m. lapkričio 7 d
BootLoxes
- 2019 m. balandžio 15 d
- 2019 m. lapkričio 7 d
JordanNZ sakė: Niekas nenuvertėjo, ko jiems būtų reikėję perkelti į „macOS“ bet kurį iš šių pavadinimų. Dabar yra daugiau metalo derinimo įrankių, jau nekalbant apie daugiau funkcijų.
Kaip aš ir kiti jau minėjau, jie naudoja metalą visuose kituose „MacOS“ žaidimuose ir gerai jį naudoja.
Kad ir kokia būtų „Blizzards“ priežastis, tai nėra techninė.
tu gali būti teisus šiuo klausimu. Vienintelis kitas dalykas, apie kurį galiu galvoti, yra galimybė, kad „Mac“ judės link rankos ir atsisakys „Intel“, o tai gali tikrai apsunkinti dalykus J
JordanNZ
- 2004 m. balandžio 29 d
- Oklandas, Naujoji Zelandija
- 2019 m. lapkričio 7 d
„BootLoxes“ pasakė: galbūt jūs teisus. Vienintelis kitas dalykas, apie kurį galiu galvoti, yra galimybė, kad „Mac“ judės link rankos ir atsisakys „Intel“, o tai gali tikrai apsunkinti dalykus
Tikrai ne tokiai įmonei kaip „Blizzard“, kuri naudoja „Apples“ sistemas. Jie neperkelia savo žaidimų į „Mac“, o kuria juos kartu su „Windows“ versijomis.
Kai „Mac“ perkeliama į ARM, tai yra perkompiliavimas. „Blizzard“ tai jau padarė, kai „Mac“ iš PPC perėjo į „Intel“.
SaugumasSteve'as
macrumors pusdievis
- 2017 m. liepos 6 d
- Kalifornija
- 2019 m. lapkričio 8 d
„Diablo IV“ praktinė peržiūra su „The Telegraph“: „Crossplay“ pasirodys D4
Interviu The Telegraph Tiffany Wat ir Allenas Adhamas kalba apie Diablo IV – Cross-Play yra viena iš būsimų Diablo IV funkcijų! www.wowhead.comNėra Mac palaikymo. PC, Xbox One, PS4 ir naujos kartos konsolių susidomėjimas.
Populiarios Temos