Kita

2012 m. cMBP – NVIDIA GeForce GT 650M su 512 MB arba 1 GB RAM?

SąžinėNL

Originalus plakatas
2012 m. birželio 19 d
  • 2012 m. birželio 19 d
Įdomu, koks svarbus skirtumas tarp 512 MB ir 1 GB RAM NVIDIA GeForce GT 650M. Girdėjau žmones sakant, kad šiek tiek senesnė vaizdo plokštė su 1 GB RAM nėra geresnė už dabartinę vaizdo plokštę su 512 MB RAM.

Aš neketinu naudoti MBP žaidimams ir vaizdo įrašų redagavimui, bet naudoju jį „Photoshop“. Ką iš tikrųjų veikia ši VRAM ir, galvojant apie ateitį (planuoju MBP naudoti 3 metus su 1680 x 1050 raiška ir 8 GB RAM), ar pakaks 512 MB?

Rizzm

į
2012 m. vasario 5 d


  • 2012 m. birželio 19 d
ConscienceNL pasakė: Įdomu, koks svarbus skirtumas tarp 512 MB ir 1 GB RAM NVIDIA GeForce GT 650M. Girdėjau žmones sakant, kad šiek tiek senesnė vaizdo plokštė su 1 GB RAM nėra geresnė už dabartinę vaizdo plokštę su 512 MB RAM.

Aš neketinu naudoti MBP žaidimams ir vaizdo įrašų redagavimui, bet naudoju jį „Photoshop“. Ką iš tikrųjų veikia ši VRAM ir, galvojant apie ateitį (planuoju MBP naudoti 3 metus su 1680 x 1050 raiška ir 8 GB RAM), ar pakaks 512 MB?

Kai kuriems žaidimams pakaks 512. VRAM daro lygiai tai, ką daro įprasta RAM. Nesu kompiuterių ekspertas, bet manau, kad galiu tai bent kiek paaiškinti.

Instrukcijos įkeliamos į RAM, kad jas perskaitytų CPU. GPU turi greitesnę prieigą prie VRAM (nes jis pastatytas ant kortelės), todėl instrukcijas (iš žaidimų ir kt.) galima skaityti greičiau. Kai VRAM pilna, reikia naudoti įprastą RAM.

Didžiausias VRAM poreikis kyla dėl raiškos, kuria žaidžiate. Žaisti 1 680 x 1 050 raiška turėtų būti puiku daugeliui žaidimų, tačiau kai kuriems vis dar reikia daugiau nei 512 MB.

SąžinėNL

Originalus plakatas
2012 m. birželio 19 d
  • 2012 m. birželio 19 d
Rizzn sakė: Kai kuriems žaidimams pakaks 512. VRAM daro lygiai tai, ką daro įprasta RAM. Nesu kompiuterių ekspertas, bet manau, kad galiu tai bent kiek paaiškinti.

Instrukcijos įkeliamos į RAM, kad jas perskaitytų CPU. GPU turi greitesnę prieigą prie VRAM (nes jis pastatytas ant kortelės), todėl instrukcijas (iš žaidimų ir kt.) galima skaityti greičiau. Kai VRAM pilna, reikia naudoti įprastą RAM.

Didžiausias VRAM poreikis kyla dėl raiškos, kuria žaidžiate. Žaisti 1 680 x 1 050 raiška turėtų būti puiku daugeliui žaidimų, tačiau kai kuriems vis dar reikia daugiau nei 512 MB.

Dėkoju.

Taigi, kiek VRAM paveiktų kiti dalykai, pvz., „Photoshop“, pati OS X, vaizdo įrašai iš „YouTube“? Kaip sakiau, nenaudoju jo žaidimams, todėl man tai nesvarbu.

Rizzm

į
2012 m. vasario 5 d
  • 2012 m. birželio 19 d
ConscienceNL pasakė: Ačiū.

Taigi, kiek VRAM paveiktų kiti dalykai, pvz., „Photoshop“, pati OS X, vaizdo įrašai iš „YouTube“? Kaip sakiau, nenaudoju jo žaidimams, todėl man tai nesvarbu.

Kvaila man tiesiog manyti, kad ketini žaisti su juo.

Iš patirties negaliu komentuoti, bet sakyčiau, kad viskas bus gerai. Gana tikras, kad tik 3D grafikos intensyvioms programoms, tokioms kaip šiuolaikiniai žaidimai ir 3D dizainas, reikės geresnės kortelės. THE

Pirmas

2011 m. balandžio 10 d
  • 2012 m. birželio 19 d
Tam, kam jį naudojate, jums net nereikia vaizdo plokštės. Galbūt norėsite pažvelgti į MB Air.

sutemos007

2009 m. gruodžio 5 d
  • 2012 m. birželio 19 d
Kiekvienas atidarytas langas nori šiek tiek VRAM, net jei nematomas. Taip ir VM.
Jei atidarysite per daug dalykų ir per mažai VRAM animacijos, žvaigždė taps vangi ir nerami. Daugiau VRAM padeda.
„Youtube“ ar vaizdo įrašams tai visiškai nesvarbu. Tai yra prioritetai ir visada gaunama mažai VRAM, kurios reikia.

SąžinėNL

Originalus plakatas
2012 m. birželio 19 d
  • 2012 m. birželio 19 d
dusk007 pasakė: Kiekvienas atidarytas langas nori šiek tiek VRAM, net jei nematomas. Taip ir VM.
Jei atidarysite per daug dalykų ir per mažai VRAM animacijos, žvaigždė taps vangi ir nerami. Daugiau VRAM padeda.
„Youtube“ ar vaizdo įrašams tai visiškai nesvarbu. Tai yra prioritetai ir visada gaunama mažai VRAM, kurios reikia.

Gerai. Atleiskite už klausimus, bet kadangi planuoju jį naudoti jau keletą metų, o VRAM negalima atnaujinti, noriu įsitikinti, kad parenku tinkamą VRAM kiekį.

Paprastai turiu 10–15 atidarytų skirtukų ir kai kurios (lengvosios) programos veikia fone. Ar tai daro didelę įtaką turimai VRAM?

Ir jei naudojamas maksimalus VRAM kiekis, ar vietoj to nebus naudojama įprasta RAM, todėl tai neturi tiek reikšmės?

Šiuo metu naudoju Windows nešiojamąjį kompiuterį su 2GB VRAM, todėl nelabai žinau ką veikia mažesnė VRAM. F

Žuvies pyragas 21

2011 m. vasario 25 d
  • 2012 m. rugpjūčio 20 d
Jūsų atveju Vram tikrai nėra problema.


512 MB yra daugiau nei efektyvus norint atlikti bet ką OSX, net atidarant daugybę langų, nes jie užima tik 8–10 MB

Galite pastebėti vangią animaciją, kai naudojate išorinį monitorių ir turite daugiau nei 1080p. Priešingu atveju turėtų būti gerai. Didesnis pikselių skaičius yra naudingas naudojant daugiau vram. Priešingu atveju, jei naudojate LCD ekraną „Macbook Pro“, nesijaudinkite.

Vienintelis laikas, kai reikia tiek daug vram, yra praktiškai žaidimai, nors OSX žaidimai turėtų veikti efektyviai, įskaitant įprastus žaidimus, veikiančius Windows, negaliu pasakyti daug apie aukščiausios klasės žaidimus, tokius kaip Skyrim ar Rage, kuriuose naudojamos aukštos kokybės tekstūros. Žaidimas retkarčiais pristabdys / nutrūks, kad į vaizdo atmintį įkeltų naujus iš pagrindinio RAM į kadrų buferį. palyginti su tuo, kad jį turiu akimirksniu. Tai neerzina jokiais lygiais, tačiau pastebėsite pauzes. „Nvidia“ atlieka puikų darbą, kai į atmintį įrašo daugiau tekstūrų nei ATI, ATI kortelėms tikrai reikia daugiau VRAM. Tokiems žaidimams kaip „Skyrim“ bus naudingas papildomas VRAM, net kai kurios parinktys, mano manymu, yra išjungtos, nebent turite 512 MB ar daugiau VRAM. Priešingu atveju bendri žaidimai neturi jokios reikšmės

http://www.youtube.com/watch?v=7i0ayaPNajI Tai puikus pavyzdys, kai žaidžiate žaidimą, kuriame naudojamos aukštos kokybės tekstūros ir mažai VRAM. Jis veikia sklandžiai kadrų dažniu, bet galite matyti, kad tekstūros atsiranda ir atsiranda dėl mažo vaizdo perdavimo greičio, nors yra pataisymų, kurie padeda padaryti jį sklandesnį.
http://www.youtube.com/watch?v=mYuB7wtqneU tai tas pats žaidimas, kuriame veikia 512 MB vram, jis veikia gerai, bet jei labai atidžiai žiūrite, yra tekstūros iššokančių langų.
nors tai susiję su žaidimais, kuriems reikia aukščiausios klasės kortelių, nes jos turi aukštos kokybės tekstūrą. Daugelis kitų įprastų žaidimų veiks gerai.

Bet vėlgi, jei tikrai žaidžiate, kam įsigyti MacBook Pro? :> Taip pat negalvokite apie lygiagrečio darbalaukio naudojimą, jei ketinate žaisti nedidelius žaidimus, jis greičiau sukramtys vmra

Kalbant apie produktyvias programas, vienintelis dalykas, apie kurį galvoju, yra tai, kad atliekant 3D modeliavimą jums reikia VRAM, nes turint mažiau, jis dygsta ir gali erzinti darbo eigoje. Paskutinį kartą redaguota: 2012 m. rugpjūčio 20 d

sofianito

2011 m. sausio 14 d
Ispanija
  • 2012 m. rugpjūčio 20 d
Štai mano požiūris:

VRAM reiškia vaizdo RAM (Ramdom Access Memory). Tai yra skirta RAM, kurią naudoja tik atskiras GPU (Nvidia GT 650M), kad įkeltų GPU instrukcijas ir atliktų operacijas su skirtinga toje atmintyje esančia grafika.

Integruotas GPU („Intel HD4000“) neturi specialios VRAM. Taigi jis veiks pagrindinėje nešiojamojo kompiuterio atmintyje.

Nesu ekspertas, bet manau, kad HD4k turės greitesnę prieigą prie pagrindinės RAM (1600 MHz dažnis) nei GT 650M prie savo DDR3GDDR5 VRAM (maksimalus GPU laikrodžio 900Mhz).

Pagal numatytuosius nustatymus „Mac“ operacinė sistema, remdamasi kai kuriais slenksčiais (būtų puiku, jei kas nors pateiktų daugiau informacijos), prireikus dinamiškai persijungs iš HD4k į GT 650M. Be to, nesu tikras, ar maksimalią HD4k atmintį apriboja operacinė sistema...

Tikiu, kad GT 650M 512 MB VRAM pakaktų, nebent žaidžiate sunkius 3D žaidimus ar atliekate sunkų 3D atvaizdavimą.

„Apple“ elgėsi labai lanksčiai, leisdama paprastiems vartotojams konfigūruoti rMBP bazinio modelio procesorių, RAM ir diską, tačiau buvo labai trumpa, nes neleido profesionaliems vartotojams pasirinkti tarp 512 MB ir 1 GB VRAM dydžio cMBP baziniam modeliui. . THE

lemanas

2008 m. spalio 14 d
  • 2012 m. rugpjūčio 20 d
ConscienceNL pasakė: Gerai. Atleiskite už klausimus, bet kadangi planuoju jį naudoti jau keletą metų, o VRAM negalima atnaujinti, noriu įsitikinti, kad parenku tinkamą VRAM kiekį.

Paprastai turiu 10–15 atidarytų skirtukų ir kai kurios (lengvosios) programos veikia fone. Ar tai daro didelę įtaką turimai VRAM?

Ir jei naudojamas maksimalus VRAM kiekis, ar vietoj to nebus naudojama įprasta RAM, todėl tai neturi tiek reikšmės?

Jūsų tikslams 512 VRAM pakanka. Kadrų buferis (visas ekranas) užima mažiau nei 10 Mb 1680 x 1050 ekranui. OS X naudoja VRAM normaliam (2D) langų atvaizdavimui, tačiau net ir turint daug langų labai mažai tikėtina, kad bus su VRAM susijusių problemų.

ConscienceNL pasakė: Ir jei naudojamas maksimalus VRAM kiekis, ar vietoj to nebus naudojama įprasta RAM, todėl tai neturi tiek reikšmės?

Tekstūros dažnai atspindimos ir VRAM, ir RAM (yra išimčių, tačiau tai sudėtinga tema). Tekstūros ir kiti duomenys yra
taip pat srautiniu būdu iš sistemos RAM į VRAM, jei reikia. Taigi, jei VRAM tampa ribota, GPU tiesiog paims reikiamus duomenis iš sistemos RAM. Tai tik žaidimų našumo aspektas, tačiau įprastas darbalaukio naudojimas nepersotins GPU ir sistemos RAM ryšio.

-----------

sofianito sakė: Nesu ekspertas, bet manau, kad HD4k turės greitesnę prieigą prie pagrindinės RAM (1600 MHz dažnis) nei GT 650M prie savo DDR3GDDR5 VRAM (maksimalus GPU laikrodžio 900Mhz).

Tai yra teisinga. Kadangi „Intel Integrated Graphics“ iš esmės yra procesoriaus dalis, ji gaus „iš pirmų rankų“ prieigą prie sistemos RAM. Be to, vairuotojas čia gali padaryti daug magijos. Pavyzdžiui, naudojant specialų GPU, duomenys turi būti nukopijuoti iš sistemos RAM į VRAM. Naudodamas IGP, vairuotojas gali pašalinti kopiją ir leisti IGP tiesiogiai pasiekti kliento duomenis.